Campagne |
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Le nécrophage, ou « dévoreur des morts » est une chose monstrueuse et corpulente qui ne ressemble plus que de loin à un homme. Ils ressemblent à une masse pourrie qui pourrait se déplacer ; ils sévissent avec la maladie et l'empoisonnement du sang, et répandent une odeur infecte. Le fait le plus répugnant, visible seulement de ceux percevant la magie funeste les habitant, est qu'ils ont été constitués à partir d'hommes vivants ; presque rien n'est connu de ce processus, qui doit être totalement cauchemardesque.
Remarques : The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Cette unité gagne un point de vie rajouté à chaque fois qu'elle tue une unité vivante. Ce point de vie est aussi ajouté au maximum.
Évolue à partir de : | Goule |
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Évolue en : | |
Coût : | 27 |
PV : | 47 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Necrophage |
Capacités : | nécrophagie |
griffes tranchant | 7 - 3 corps à corps | poison |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | 30% |
contondant | 0% |
feu | 10% |
froid | 40% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |