Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Habiles créatures des mers, les ondins sont forts et rapides dans tout milieu aquatique mais se déplacent difficilement sur la terre ferme.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Guerrier ondin |
Coût : | 14 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 36 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Merman Fighter |
Capacités : |
trident perforant | 6 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 20% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | - | 0% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |