Campagne |
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Les hommes s'interrogent souvent sur le monde qui les entoure. Certains essayent de dépasser le stade de la rêvasserie pour en faire le but premier de leur vie. Tout mage digne de ce nom a passé au moins une dizaine d'années à étudier et à amasser des savoirs qui les distinguent du commun des mortels. Ces hommes et ces femmes qui dédient leur vie à la recherche de la sagesse contrastent fortement avec la majorité qui ne sait que rarement lire ou écrire. La plupart sont de jeunes nobles prometteurs ou des personnes qui cherchent à échapper au vide intellectuel que procure le travail manuel.
Ironiquement, avec toutes ces connaissances accumulées et ce monopole exercé sur le savoir, cette communauté de mages pourrait facilement contrôler la société si elle en avait envie. Cependant leur véritable ambition n'est ni l'argent ni le pouvoir ; ceux qui ont de telles motivations n'ont généralement pas la passion nécessaire pour véritablement maîtriser cet art.
Les mages sont frêles et n'ont généralement pas l'habitude des champs de batailles. Cependant leurs puissants pouvoirs s'y avèrent très utiles.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Mage blanc Mage rouge |
Coût : | 20 |
PV : | 24 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 60 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Mage |
Capacités : |
bâton contondant | 5 - 1 corps à corps | ||
projectile magique feu | 7 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |