Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Les villages frontaliers entretiennent des milices pour se protéger des ennemis. Même si ces habitants ne sont ni entraînés ni équipés comme des vrais militaires, leur force naturelle et leur connaissance du terrain les rendent formidables sur leurs terres natales.
Évolue à partir de : | Veilleur |
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Évolue en : | |
Coût : | 80 |
PV : | 61 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Fugitive_Peasant |
Capacités : | Fugitive |
masse contondant | 11 - 2 corps à corps | ||
fronde contondant | 7 - 4 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |