Campagne |
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Era |
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Langue |
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La dévotion à la voie féerique finira par transformer une demoiselle elfe en créature des deux mondes. Guidées par une nature presque inconnue, ces belles gardiennes des forêts elfes incarnent la grâce et le mystère de leur peuple.
Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Druidesse elfe |
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Évolue en : | |
Coût : | 52 |
PV : | 46 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Shyde |
Capacités : | guérison, soins +8 |
doigt de fée contondant | 6 - 2 corps à corps | magique | |
séduction contondant | 6 - 3 à distance | ralentissement | |
épines perforant | 8 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 40% |
Eau profonde | 2 | 30% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 1 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 40% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | 1 | 50% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 60% |