Campagne |
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Les sentinelles du désert patrouillent dans les sables ; ils savent éviter l'ennemi quand c'est à leur avantage. Ils peuvent estropier les ennemis avec leurs bolas et sont mortels à l'épée.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Chasseur du désert |
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Évolue en : | Patrouilleur du désert |
Coût : | 35 |
PV : | 44 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 84 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Sentinel |
Capacités : | tirailleur |
épée tranchant | 7 - 4 corps à corps | ||
bolas contondant | 8 - 2 à distance | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |