Campaña |
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Los lanceros más prometedores de los ejércitos de Wesnoth son frecuentemente graduados para utilizar picas y son equipados con algo muy superior a la variopinta colección de cuero que usaban como armadura cuando fueron reclutados. Una pica es un arma mucho más larga que una lanza y, por ello, facilita diferentes tácticas de combate. Un muro de piqueros es la ruina de cualquier carga de caballería, y con la disciplina y tácticas apropiadas, los piqueros pueden además mantener alejada a gran parte de la restante infantería.
Notas Especiales: La longitud del arma de estas unidades les permite atacar primero en la lucha cuerpo a cuerpo, incluso al defenderse.
Procede de: | Lancero |
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Se convierte en: | Alabardero |
Coste: | 25 |
PV: | 55 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 65 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Pikeman |
Habilidades: |
pica de penetración | 10 - 3 cuerpo a cuerpo | ataca primero |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 40% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |