Campaña |
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Provenientes de las regiones más salvajes e indomables de Wesnoth, los jinetes han seguido un duro entrenamiento desde niños para cabalgar, y se guían por un estricto código de honor. La carga de un jinete es un táctica poderosa aunque arriesgada, pero su utilidad ha quedado ampliamente probada en el campo de batalla. Los jinetes destacan en ataques contra infantería, especialmente contra aquellos que han quedado fuera de sus líneas de formación, pero deben ser muy cuidadosos con los arqueros y los lanceros, para los que suponen objetivos fáciles debido a su gran tamaño e inercia, respectivamente.
Notas Especiales: Usar un ataque de carga dobla tanto el daño infligido como el sufrido. Esto no afecta a sus ataques defensivos, en respuesta a ataques enemigos.
Procede de: | |
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Se convierte en: | Caballero Jinete lancero |
Coste: | 23 |
PV: | 38 |
Movimiento: | 8 |
PX: | 44 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal |
ID | Horseman |
Habilidades: |
lanza de penetración | 9 - 2 cuerpo a cuerpo | carga |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | -20% |
de impacto | 30% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 4 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 3 | 30% |
Bosque | 3 | 30% |
Campo de setas | 4 | 20% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 2 | 40% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 4 | 20% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | - | 0% |
Pantano | 4 | 20% |