Campaña |
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Los grandes caballeros han alcanzado la maestría con la espada y la lanza. Ataviados con fuertes armaduras y cabalgando a los lomos de sus majestuosos corceles, entrenados más para desarrollar su potencia que su velocidad, estos guerreros forman el núcleo de cualquier fuerza de caballería. Un gran caballero al frente de una carga de caballería es la peor pesadilla para la infantería, y muchas veces la mera visión de su silueta es suficiente para quebrar las líneas enemigas.
Notas Especiales: Usar un ataque de carga dobla tanto el daño infligido como el sufrido. Esto no afecta a sus ataques defensivos, en respuesta a ataques enemigos.
Procede de: | Caballero |
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Se convierte en: | |
Coste: | 58 |
PV: | 78 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Grand Knight |
Habilidades: |
longsword de corte | 12 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 17 - 2 cuerpo a cuerpo | carga |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | -20% |
de impacto | 30% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 4 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 3 | 30% |
Bosque | 3 | 30% |
Campo de setas | 4 | 20% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 2 | 40% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 4 | 20% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | - | 0% |
Pantano | 4 | 20% |