Campaña |
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Llamado «tallo de ojos» por razones obvias, estas criaturas con forma de planta pueden centrar su fija mirada hacia una víctima confiada para quitarle energía vital y regenerar la propia. Mientras que casi no oponen resistencia a los ataques cuerpo a cuerpo, su mortífera mirada desde la distancia, no debe ser subestimada.
Notas Especiales: Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | |
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Se convierte en: | |
Coste: | 30 |
PV: | 68 |
Movimiento: | 1 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Eyestalk |
Habilidades: | regenera |
machacar de impacto | 8 - 1 cuerpo a cuerpo | ||
mirar fijamente arcano | 13 - 3 a distancia | drena |
Resistencias: | |
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de corte | -20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 20% |
de fuego | -20% |
de frío | 20% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |