Kampagnen |
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Oger sind dumme Riesen, die normalerweise alleine in der Wildnis leben. Obwohl man sie sehr leicht austricksen oder ihnen davonlaufen kann, sollte man ihre Stärke nicht unterschätzen.
Vorherige Stufe: | Junger Oger |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 33 |
LP: | 68 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Ogre |
Fertigkeiten: |
Fleischerbeil Klinge | 10 - 3 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 20% |
Höhle | 1 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 40% |