Kampagnen |
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Speerträger führen meist einige Wurfspeere bei sich. Doch tun sie dies meist nicht, um Gegner aus der Entfernung zu töten, sondern nur, um sie zu verwunden. Doch gibt es einige, die sie überaus treffsicher einsetzen und ein gewisses Talent für Wurfspeere besitzen. Speerwerfer sind ein wertvoller Bestandteil einer Armee, da sie gut darin sind, einem Gegner im Nahkampf zuzusetzen, ihm aber auch aus der Entfernung gefährlich werden können. Sie können Speere in die Reihen der Feinde schleudern, ohne dafür allzuviel Gegenwehr befürchten zu müssen. Noch dazu sind sie ganz passabel darin, ihre Position zu halten.
Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt.
Vorherige Stufe: | Speerträger |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 25 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Javelineer |
Fertigkeiten: |
Speer Stich | 8 - 3 Nahkampf | Erstschlag | |
Wurfspeer Stich | 11 - 2 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 40% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |