Kampagnen |
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Sie reiten auf den Skeletten von straußenähnlichen Riesenvögeln, die einst von einer inzwischen verlorenen Kultur als Lastentiere genutzt wurden. Knochenreiter sind schneller als die meisten anderen berittenen Einheiten.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss. Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 38 |
LP: | 45 |
Bewegungskosten: | 9 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Chocobone |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
Speer Stich | 9 - 2 Nahkampf | Ansturm |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 30% |
Wucht | -10% |
Feuer | -20% |
Kälte | 60% |
Arkan | -50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 3 | 10% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |