Kampagnen |
---|
EEdO DM DID IdF DT DLVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS |
Era |
S ZdH |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
In ihrem früheren Leben gehörten sie zu den besten Bogenschützen die je auf dem Boden von Wesnoth wandelten. Nun, da sie von den Toten erweckt worden sind, stellen sie eine Gefahr für die Lebenden dar. Die Seelenschützen durchstreifen die Gefilde Wesnoths, einzig und allein getrieben von dem finsteren Drang, Tod und Verderben über die Lebenden zu bringen und so ihrem Untotendasein eine gewisse Berechtigung zu verschaffen.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.
Vorherige Stufe: | Knochenbogenschütze |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 38 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Banebow |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
Dolch Klinge | 8 - 2 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 14 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 40% |
Stich | 60% |
Wucht | -20% |
Feuer | -20% |
Kälte | 60% |
Arkan | -50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 3 | 10% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |