Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS |
Era |
S Vh |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Když světlo poprvé posvítilo na svět a dalo tvar neznámému, strach byl nucen stáhnout se do temnoty. Od toho dne stíny světa přinášejí lidstvu bezdůvodnou nedefinovatelnou hrůzu.
Na tuto otázku vám snadno odpoví nekromant.
Zvláštní rysy: Pokud právě nějaký spojenec zaměstnává nepřátelskou jednotku, tato jednotka se může připlížit a napadnout ji nečekaně zezadu (z opačné strany), což způsobí dvojnásobná zranění napadené jednotky. Platí to však pouze pro útok. Duchové jsou neobyčejně odolní vůči běžným typům zranění a mohou se, byť velmi pomalu, pohybovat v hlubokých vodách. Ve tmě se může tato jednotka dokonale skrýt a nezanechat po sobě žádné stopy. Průbojnost umožňuje těmto jednotkám ignorovat oblasti kontroly nepřátelských jednotek, což jim umožňuje se mezi nimi volně pohybovat.
Povyšuje z: | Duch |
---|---|
Povyšuje na: | Nightgaunt |
Cena: | 38 |
životů: | 24 |
Pohyby: | 7 |
zkušeností: | 100 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Shadow |
Schopnosti: | noční lovec, průbojnost |
drápy čepel | 8 - 3 zblízka | zezadu |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 50% |
bodnutí | 50% |
úder | 50% |
oheň | 10% |
chlad | 70% |
nezemský | -10% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 2 | 50% |
Hory | 1 | 50% |
Houbový háj | 1 | 50% |
Hrad | 1 | 50% |
Jeskyně | 1 | 50% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 1 | 50% |
Mokřina | 1 | 50% |
Mělká voda | 2 | 50% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | 1 | 50% |
Plochý | 1 | 50% |
Pobřežní útes | 2 | 50% |
Písek | 1 | 50% |
Vesnice | 1 | 50% |
Zmrzlý | 1 | 50% |