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騎兵

(image)

しばしば Wesnothのどちらかというと抑制されていない地域の出身で、 騎兵は子供の頃から乗馬と名誉ある厳格な規定に従うことを訓練されています。 騎兵による突撃は強力ですが向こうみずな戦術であり、その価値は戦場で何度も 繰り返し明らかにされてきました。騎士はほとんどの歩兵、特にラインから 外れたものに対して優れていますが、巨大な寸法と勢いによりかっこうの的に なってしまうため、槍兵と射手に対しては気をつけなければなりません。

特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。 これは防御側での反撃には影響しません。

クラスチェンジ元:
クラスチェンジ先: 騎士 ランス騎兵
コスト:23
HP: 38
移動: 8
経験: 44
レベル: 1
属性: 秩序
IDHorseman
能力:
(image)
貫通
9 - 2
格闘
突撃
抵抗力:
斬撃20%
貫通-20%
打撃30%
火炎0%
冷気0%
秘術20%
地形移動コスト防御
Flat140%
Frozen230%
Unwalkable9920%
キノコの森420%
240%
140%
9920%
140%
330%
沼地420%
沿岸330%
洞窟420%
浅瀬420%
深水9920%
砂地230%
通れない山9920%