Kampagne |
---|
EOI NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - TFGE |
Era |
Ht S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Mennesker har ofte undret sig over hvordan den verden de befinder sig i fungerer. Nogle tager den forundring længere, og gør det til det væsentligste i deres liv. Enhver magiker der har gjort sig fortjent til titlen som troldmand har brug mindst et årti med studier og har samlet en viden sammen som gør dem anderledes end andre mennesker. Disse mænd og kvinder, som har dedikeret dem selv til forfølgelsen af viden, står i stærk kontrast til den øvrige verden hvor få i det hele taget kan læse og skrive. Deres rækker er fyldt med børn af håbefulde adelige, eller dem som har søgt en flugt fra manuelt arbejde over til intellektuelt arbejde.
Det er en ironi at med al deres viden, og deres monopol på denne viden ville de samlet kunne regere samfundet, hvis de forsøgte. Deres sande mål er dog hverken penge, eller magt, og dem som søger magien for disse mål savner ofte det der kræves for at mestre metien.
Fysiske svage og mangler kendskab til kamp, men har dog visse kundskaber som er til stor gavn på slagmarken.
Specielle bemærkninger: Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander.
Forfremmes fra: | |
---|---|
Forfremmes til: | Hvid troldmand Rød Troldmand |
Pris: | 20 |
L: | 24 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 60 |
Level: | 1 |
Sindelag: | hæderlig |
ID | Mage |
Evner: |
stav slag | 5 - 1 nærkamp | ||
missil ild | 7 - 3 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Hule | 2 | 40% |
Kyst | 2 | 30% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Ufremkommelige bjerge | 99 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |