Seferberlik |
---|
Dİ KO TÇ WK GK İKH KGA KD TV Hürriyet KC BOS AA |
Era |
GW KÇ Ö - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Tecrübeli bir asker genellikle pullu ya da halkalı zırh giyebilecek ve sağlam bir geniş kılıç alabilecek kadar çok para biriktirebilir. Mızraklarını kılıçla değiştirmek genellike sinir bozucu bir değişim olsa da bir çok mızrakçı değişim ile geride bıraktığı silahın bütün sınırlarını bilerek geçiş yapar. Bir kılıcın elbettte zayıf yanları vardır, ama mızraktan daha fazla manevra yapabilir ve yakın dövüşlerde çok daha iyidir.
Şundan terfi eder: | Mızrakçı |
---|---|
Şuna terfi eder: | Kraliyet Muhafızı |
Bedel: | 25 |
YP: | 55 |
Hareket: | 5 |
TP: | 60 |
Level: | 2 |
Hizalama: | adil |
ID | Swordsman |
Yetenekler: |
kılıç kesme | 8 - 4 yakın |
Dirençler: | |
---|---|
kesme | 20% |
delme | 0% |
darbe | 20% |
ateş | 0% |
soğuk | 0% |
gizemli | 20% |
Arazi | Hareket Bedeli | Savunma |
---|---|---|
Bataklık | 3 | 20% |
Dağlar | 3 | 60% |
Derin Su | 99 | 20% |
Kanyon | 99 | 20% |
Kar | 3 | 20% |
Kum | 2 | 30% |
Köy | 1 | 60% |
Mantar Korusu | 2 | 50% |
Mağara | 2 | 40% |
Mağara Duvarı | 99 | 40% |
Orman | 2 | 50% |
Sığ Su | 3 | 20% |
Tepeler | 2 | 50% |
Çayır | 1 | 40% |