Kampanj |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Frihet NR AOI SoF |
Era |
Dsk Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Språk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
En häxmästare är den fysiska manifestationen av den svarta magins yttersta mål: att uppnå odödlighet. Omvandlingen in i vandöden kräver stort offer; sinnet bevaras, och med det anden, men kroppen tillåts vittra.
Det är inte känt annat än för nekromanternas inre kretsar huruvida odödligheten är oändlig eller om livet bara förlängs. Dock visar själva det faktum att detta diskuteras på vad de faktiskt har uppnått.
Anmärkning:
Speciella noteringar: Denna trupp har magiska attacker vilka alltid har en stor chans att träffa en fiende. Vid beröring berövar denna trupp offrets livskraft och stärker sin egen. Denna trupps ockulta attack vållar magiska varelser stor skada, men även icke-magiska varelser bör ta sig i akt. Denna trupp kan förflytta sig osedd genom djupt vatten, och behöver inte komma upp till ytan för att andas.
Befordras från: | Skuggmagiker |
---|---|
Kan befordras till: | |
Kostnad: | 50 |
HP: | 60 |
Förflyttning: | 6 |
EP: | 150 |
Nivå: | 3 |
Sinnelag: | ljusskygg |
ID | Lich |
Förmågor: | dyka |
beröring ockult | 8 - 3 närstrid | suga livskraft | |
köldstorm frost | 12 - 3 distans | magisk | |
skuggstöt ockult | 9 - 3 distans | magisk |
Motståndskraft: | |
---|---|
hugg | 10% |
stick | 30% |
kross | -10% |
eld | -20% |
frost | 60% |
ockult | -40% |
Terräng | Förflyttningskostnad | Försvar |
---|---|---|
Berg | 3 | 60% |
By | 1 | 60% |
Djupt vatten | 3 | 10% |
Grotta | 2 | 40% |
Grottvägg | 99 | 40% |
Grunt vatten | 3 | 20% |
Klyfta | 99 | 20% |
Kullar | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Skog | 2 | 50% |
Slätt | 1 | 40% |
Snö | 2 | 30% |
Svampdunge | 2 | 60% |
Träsk | 2 | 30% |