Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Era of Magic RPG / Summoners | |||||
L0 ♚ Dimensional GateKoszt:16 PŻ: 15 MP: 4 PD: 8 5 - 2 wręcz (ogień) (magiczny) |
L1 Air elementalKoszt:15 PŻ: 20 MP: 7 PD: 40 harcownik, regeneruje się
10 - 1 wręcz (obuchowa) (strzelec wyborowy) 6 - 3 na odległość (ogień) |
L2 Air AvatarKoszt:30 PŻ: 38 MP: 7 PD: 100 harcownik, regeneruje się
11 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L3 Air GodKoszt:30 PŻ: 50 MP: 7 PD: 120 harcownik, regeneruje się
12 - 3 wręcz (obuchowa) 12 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
||
L1 Dimensional Gate 2Koszt:24 PŻ: 15 MP: 4 PD: 48 5 - 2 wręcz (ogień) (magiczny) |
L2 Air AvatarKoszt:30 PŻ: 38 MP: 7 PD: 100 harcownik, regeneruje się
11 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L3 Air GodKoszt:30 PŻ: 50 MP: 7 PD: 120 harcownik, regeneruje się
12 - 3 wręcz (obuchowa) 12 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||
L2 Dimensional Gate 3Koszt:24 PŻ: 15 MP: 4 PD: 72 5 - 2 wręcz (ogień) (magiczny) |
L3 HoRhamiKoszt:32 PŻ: 50 MP: 5 PD: 110 dowodzenie
11 - 2 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 10 - 2 wręcz (kłująca) (precision) 8 - 3 na odległość (astralny) (magiczny, wysysa) 12 - 2 na odległość (kłująca) (precision) |
||||
L3 Wonderful JinnKoszt:38 PŻ: 50 MP: 7 PD: 190 20 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny) 7 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 28 - 1 na odległość (ogień) (magiczny, spowalnia, poison) |
L4 Mystic JinnKoszt:38 PŻ: 70 MP: 8 PD: 200 25 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny, wysysa) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 30 - 1 na odległość (ogień) (circle, spowalnia, poison, wysysa) |
||||
L2 Earth AvatarKoszt:30 PŻ: 40 MP: 4 PD: 150 regeneruje się, niezłomny
9 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Earth GodKoszt:30 PŻ: 80 MP: 4 PD: 150 regeneruje się, niezłomny
14 - 3 wręcz (obuchowa) (spowalnia) |
||||
L2 Fire AvatarKoszt:28 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 oświetla
7 - 3 wręcz (ogień) (magiczny) |
L3 Fire GodKoszt:28 PŻ: 66 MP: 6 PD: 150 oświetla
8 - 5 wręcz (ogień) (magiczny) |
||||
L2 Great JinnKoszt:38 PŻ: 45 MP: 6 PD: 130 16 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny) 6 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) |
L3 Wonderful JinnKoszt:38 PŻ: 50 MP: 7 PD: 190 20 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny) 7 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 28 - 1 na odległość (ogień) (magiczny, spowalnia, poison) |
L4 Mystic JinnKoszt:38 PŻ: 70 MP: 8 PD: 200 25 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny, wysysa) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 30 - 1 na odległość (ogień) (circle, spowalnia, poison, wysysa) |
|||
L2 RhamiKaiKoszt:32 PŻ: 42 MP: 5 PD: 110 9 - 2 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 16 - 1 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 8 - 2 na odległość (astralny) (magiczny, wysysa) |
L3 HoRhamiKoszt:32 PŻ: 50 MP: 5 PD: 110 dowodzenie
11 - 2 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 10 - 2 wręcz (kłująca) (precision) 8 - 3 na odległość (astralny) (magiczny, wysysa) 12 - 2 na odległość (kłująca) (precision) |
||||
L2 Water AvatarKoszt:28 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 leczy +4, water
8 - 2 wręcz (chłód) (spowalnia) 10 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Water GodKoszt:28 PŻ: 60 MP: 5 PD: 150 leczy +4, water
9 - 3 wręcz (chłód) (spowalnia) 12 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
||||
L1 Earth elementalKoszt:15 PŻ: 40 MP: 4 PD: 60 regeneruje się, niezłomny
7 - 3 wręcz (obuchowa) |
L2 Earth AvatarKoszt:30 PŻ: 40 MP: 4 PD: 150 regeneruje się, niezłomny
9 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Earth GodKoszt:30 PŻ: 80 MP: 4 PD: 150 regeneruje się, niezłomny
14 - 3 wręcz (obuchowa) (spowalnia) |
|||
L1 ♚ Fire elementalKoszt:16 PŻ: 35 MP: 5 PD: 40 oświetla
5 - 3 wręcz (ogień) (magiczny) |
L2 Fire AvatarKoszt:28 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 oświetla
7 - 3 wręcz (ogień) (magiczny) |
L3 Fire GodKoszt:28 PŻ: 66 MP: 6 PD: 150 oświetla
8 - 5 wręcz (ogień) (magiczny) |
|||
L1 ♚ JinnKoszt:20 PŻ: 35 MP: 6 PD: 90 7 - 1 wręcz (ogień) (magiczny) 5 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 EfreetiKoszt:38 PŻ: 48 MP: 7 PD: 130 7 - 2 wręcz (ogień) (magiczny) 8 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Great EfreetiKoszt:20 PŻ: 55 MP: 7 PD: 100 9 - 3 wręcz (ogień) (magiczny) 10 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) 4 - 10 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
|||
L2 Great JinnKoszt:38 PŻ: 45 MP: 6 PD: 130 16 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny) 6 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) |
L3 Wonderful JinnKoszt:38 PŻ: 50 MP: 7 PD: 190 20 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny) 7 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 28 - 1 na odległość (ogień) (magiczny, spowalnia, poison) |
L4 Mystic JinnKoszt:38 PŻ: 70 MP: 8 PD: 200 25 - 1 wręcz (sieczna) (magiczny, wysysa) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 30 - 1 na odległość (ogień) (circle, spowalnia, poison, wysysa) |
|||
L1 ♚ RhamiKoszt:15 PŻ: 38 MP: 5 PD: 60 4 - 4 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) |
L2 RhamiDatuKoszt:32 PŻ: 48 MP: 5 PD: 110 4 - 4 wręcz (sieczna) (pierwszy cios, strzelec wyborowy) 2 - 8 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 6 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 DharmaRhamiKoszt:18 PŻ: 60 MP: 5 PD: 110 10 - 3 wręcz (sieczna) (pierwszy cios, strzelec wyborowy) 16 - 2 wręcz (kłująca) 12 - 2 wręcz (obuchowa) (spowalnia) 8 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||
L2 RhamiKaiKoszt:32 PŻ: 42 MP: 5 PD: 110 9 - 2 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 16 - 1 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 8 - 2 na odległość (astralny) (magiczny, wysysa) |
L3 HoRhamiKoszt:32 PŻ: 50 MP: 5 PD: 110 dowodzenie
11 - 2 wręcz (sieczna) (pierwszy cios) 10 - 2 wręcz (kłująca) (precision) 8 - 3 na odległość (astralny) (magiczny, wysysa) 12 - 2 na odległość (kłująca) (precision) |
||||
L1 ♚ Water elementalKoszt:16 PŻ: 30 MP: 5 PD: 40 leczy +4, water
6 - 2 wręcz (chłód) (spowalnia) 6 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L2 Water AvatarKoszt:28 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 leczy +4, water
8 - 2 wręcz (chłód) (spowalnia) 10 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Water GodKoszt:28 PŻ: 60 MP: 5 PD: 150 leczy +4, water
9 - 3 wręcz (chłód) (spowalnia) 12 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||
L1 ♚ SummonerKoszt:16 PŻ: 32 MP: 5 PD: 40 5 - 3 wręcz (sieczna) 3 - 3 wręcz (obuchowa) 10 - 1 na odległość (ogień) (precision) |
L2 Summoner IIKoszt:30 PŻ: 50 MP: 5 PD: 80 6 - 3 wręcz (sieczna) 9 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 2 na odległość (ogień) (precision) |
L3 Heavy SummonerKoszt:20 PŻ: 64 MP: 5 PD: 60 circle of resistance
9 - 3 wręcz (sieczna) 10 - 2 wręcz (obuchowa) 10 - 2 na odległość (ogień) (precision) |
|||
L3 Master of BalanceKoszt:20 PŻ: 52 MP: 5 PD: 60 6 - 3 wręcz (sieczna) (wysysa) 10 - 2 wręcz (obuchowa) 12 - 1 na odległość (ogień) (circle, wysysa) |
|||||
L3 Summoner IIIKoszt:20 PŻ: 60 MP: 5 PD: 160 Summon
7 - 3 wręcz (sieczna) 10 - 2 wręcz (obuchowa) 14 - 1 na odległość (ogień) (circle) |
L4 Summons masterKoszt:20 PŻ: 65 MP: 5 PD: 100 megacircle, curing, leadership, Summon
8 - 3 wręcz (sieczna) (magiczny) 14 - 1 na odległość (ogień) (circle) 50 - 1 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
Era of Magic RPG / Ancient Dwarves | |||||
L1 ♚ Dwarvish RiflemanKoszt:17 PŻ: 36 MP: 4 PD: 40 6 - 2 wręcz (sieczna) 18 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 Dwarvish Red RiflemanKoszt:34 PŻ: 50 MP: 4 PD: 100 6 - 3 wręcz (sieczna) 19 - 2 na odległość (kłująca) |
||||
L2 Dwarvish SniperKoszt:34 PŻ: 46 MP: 4 PD: 65 6 - 3 wręcz (sieczna) 28 - 1 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
L3 Dwarvish Rifle MasterKoszt:17 PŻ: 62 MP: 4 PD: 100 9 - 3 wręcz (sieczna) 40 - 1 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
||||
L1 ♚ Dwarvish WarriorKoszt:17 PŻ: 38 MP: 4 PD: 41 7 - 3 wręcz (sieczna) 7 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Dwarvish Heavy WarriorKoszt:30 PŻ: 58 MP: 4 PD: 90 10 - 3 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Dwarvish RunewarriorKoszt:16 PŻ: 62 MP: 4 PD: 150 12 - 3 wręcz (sieczna) 16 - 2 wręcz (obuchowa) (strzelec wyborowy) |
L4 RunelordKoszt:50 PŻ: 80 MP: 4 PD: 120 16 - 3 wręcz (obuchowa) (magiczny) |
||
L1 ♚ RuneadeptKoszt:18 PŻ: 34 MP: 5 PD: 35 8 - 2 wręcz (obuchowa) (strzelec wyborowy) 9 - 1 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 RunesmithKoszt:44 PŻ: 46 MP: 5 PD: 110 10 - 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 9 - 2 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Rune ArtistKoszt:18 PŻ: 58 MP: 4 PD: 150 18 - 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 9 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) 38 - 1 na odległość (ogień) |
L4 RunemasterKoszt:18 PŻ: 70 MP: 4 PD: 120 20 - 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) 35 - 1 na odległość (ogień) (magiczny) |
||
L1 ♚ Steam UlfserkerKoszt:19 PŻ: 35 MP: 5 PD: 42 4 - 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
L2 Red UlfserkerKoszt:38 PŻ: 40 MP: 5 PD: 45 4 - 4 wręcz (sieczna) (berserk, szarża) |
||||
L2 Steam BerserkerKoszt:19 PŻ: 48 MP: 5 PD: 100 4 - 6 wręcz (sieczna) (berserk) |
|||||
L1 ♚ Striding MashineKoszt:20 PŻ: 40 MP: 5 PD: 60 8 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Dwarvish TankKoszt:43 PŻ: 65 MP: 6 PD: 100 10 - 1 wręcz (obuchowa) 15 - 2 na odległość (ogień) |
L3 PacificatorKoszt:19 PŻ: 90 MP: 6 PD: 100 15 - 1 wręcz (kłująca) 20 - 2 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||
L2 Mechanical MonsterKoszt:19 PŻ: 50 MP: 7 PD: 100 niezłomny
9 - 3 wręcz (kłująca) |
L3 Mechanical DragonKoszt:19 PŻ: 75 MP: 10 PD: 100 niezłomny
12 - 2 wręcz (kłująca) 17 - 2 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
||||
Era of Magic RPG / Barbarians | |||||
L1 ♚ CyclopKoszt:16 PŻ: 40 MP: 5 PD: 38 6 - 3 wręcz (obuchowa) |
L2 Mighty CyclopKoszt:40 PŻ: 55 MP: 5 PD: 120 16 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Mad CyclopKoszt:16 PŻ: 70 MP: 5 PD: 100 26 - 2 wręcz (obuchowa) 26 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L2 Red CyclopKoszt:48 PŻ: 54 MP: 5 PD: 60 6 - 3 wręcz (obuchowa) 10 - 1 na odległość (ogień) (precision) |
L3 Fire CyclopKoszt:16 PŻ: 66 MP: 5 PD: 120 7 - 3 wręcz (obuchowa) 20 - 1 na odległość (ogień) (precision) |
L4 Ancient CyclopKoszt:16 PŻ: 78 MP: 5 PD: 100 8 - 3 wręcz (obuchowa) 30 - 1 na odległość (ogień) (precision) |
|||
L2 Rock ThrowerKoszt:38 PŻ: 56 MP: 5 PD: 60 20 - 1 wręcz (obuchowa) 18 - 1 na odległość (obuchowa) |
|||||
L1 ♚ GoblinKoszt:12 PŻ: 24 MP: 4 PD: 28 8 - 1 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (sieczna) |
L2 Goblin FighterKoszt:24 PŻ: 34 MP: 4 PD: 50 6 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (sieczna) |
||||
L2 Goblin SniperKoszt:26 PŻ: 30 MP: 4 PD: 50 8 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy) |
|||||
L0 ♚ Goblin RuntKoszt:10 PŻ: 15 MP: 5 PD: 22 3 - 3 wręcz (kłująca) 3 - 2 na odległość (sieczna) |
L1 Goblin RouserKoszt:26 PŻ: 26 MP: 4 PD: 50 dowodzenie
5 - 3 wręcz (kłująca) 4 - 2 na odległość (sieczna) |
||||
L1 ♚ OrcKoszt:16 PŻ: 38 MP: 5 PD: 38 6 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 BarbarianKoszt:34 PŻ: 58 MP: 5 PD: 60 10 - 3 wręcz (sieczna) |
L3 Great BarbarianKoszt:16 PŻ: 70 MP: 5 PD: 90 13 - 3 wręcz (sieczna) |
L4 Barbarian KingKoszt:16 PŻ: 80 MP: 5 PD: 100 13 - 3 wręcz (sieczna) 19 - 2 wręcz (sieczna) 11 - 2 na odległość (sieczna) |
||
L1 ♚ Roc RiderKoszt:20 PŻ: 35 MP: 9 PD: 40 6 - 3 wręcz (kłująca) |
L2 Roc MasterKoszt:20 PŻ: 50 MP: 9 PD: 60 8 - 3 wręcz (kłująca) 8 - 2 na odległość (kłująca) |
||||
L1 ♚ Troll ShamanKoszt:18 PŻ: 40 MP: 5 PD: 50 regeneruje się
7 - 2 wręcz (obuchowa) 4 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 Troll Fire ShamanKoszt:35 PŻ: 52 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
10 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
Era of Magic RPG / Enlightened Ones | |||||
L1 ♚ BattlemageKoszt:18 PŻ: 25 MP: 5 PD: 60 5 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 ArchmageKoszt:45 PŻ: 38 MP: 5 PD: 100 8 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 MastermageKoszt:55 PŻ: 56 MP: 5 PD: 200 9 - 2 wręcz (astralny) (magiczny) 11 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) 12 - 2 na odległość (chłód) (magiczny, spowalnia) 28 - 1 na odległość (ogień) (magiczny) |
L4 GuruKoszt:999 PŻ: 60 MP: 6 PD: 100 dowodzenie, regeneruje się
10 - 2 wręcz (astralny) (magiczny) 15 - 4 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
||
L2 SpellswordKoszt:45 PŻ: 51 MP: 6 PD: 100 7 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Golden MageKoszt:66 PŻ: 70 MP: 5 PD: 100 dowodzenie
8 - 4 wręcz (sieczna) (magiczny) 8 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
L1 ♚ ElementalistKoszt:16 PŻ: 25 MP: 6 PD: 50 6 - 1 wręcz (obuchowa) 7 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 Biały magKoszt:40 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Mag światłaKoszt:64 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 15 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 Mage of airKoszt:28 PŻ: 38 MP: 7 PD: 75 harcownik
10 - 1 wręcz (obuchowa) 7 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Master of AirKoszt:48 PŻ: 50 MP: 10 PD: 100 harcownik
12 - 1 wręcz (ogień) 9 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
L2 Mage of fireKoszt:40 PŻ: 40 MP: 5 PD: 100 8 - 2 wręcz (ogień) 7 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Master of FireKoszt:40 PŻ: 50 MP: 5 PD: 100 oświetla
10 - 2 wręcz (ogień) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
L2 Mage of waterKoszt:28 PŻ: 42 MP: 6 PD: 85 leczy +4
6 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L3 Master of WaterKoszt:48 PŻ: 58 MP: 6 PD: 100 uzdrawia, leczy +8, regeneruje się
8 - 2 wręcz (chłód) (spowalnia) 7 - 3 na odległość (obuchowa) (magiczny, spowalnia) |
||||
L1 ♚ GolemKoszt:22 PŻ: 40 MP: 4 PD: 75 7 - 3 wręcz (obuchowa) (szarża) |
L2 Golem BossKoszt:45 PŻ: 55 MP: 4 PD: 100 8 - 3 wręcz (obuchowa) (szarża) 4 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
||||
L1 ♚ LasherKoszt:16 PŻ: 30 MP: 6 PD: 40 3 - 5 wręcz (sieczna) |
L2 TrasherKoszt:23 PŻ: 45 MP: 6 PD: 100 dowodzenie
3 - 6 wręcz (obuchowa) 4 - 3 na odległość (chłód) |
||||
L0 ♚ MuKoszt:10 PŻ: 24 MP: 4 PD: 150 10 - 1 wręcz (sieczna) 1 - 10 na odległość (kłująca) (rój, magiczny) |
L4 Mystic MuKoszt:10 PŻ: 124 MP: 4 PD: 100 50 - 1 wręcz (obuchowa) 10 - 10 na odległość (kłująca) (rój) |
||||
L1 ♚ Subversive mageKoszt:18 PŻ: 22 MP: 5 PD: 50 7 - 1 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) 3 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L2 Black MageKoszt:18 PŻ: 44 MP: 5 PD: 120 7 - 2 wręcz (obuchowa) 13 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 5 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 ShadowmageKoszt:44 PŻ: 52 MP: 6 PD: 100 harcownik, skradanie się
7 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy, wysysa) 7 - 3 na odległość (chłód) (poison, spowalnia) |
|||
Era of Magic RPG / Priests | |||||
L1 ♚ Adept of LightKoszt:17 PŻ: 25 MP: 5 PD: 40 leczy +4
5 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L2 Biały magKoszt:40 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Mag światłaKoszt:64 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 15 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 ClericKoszt:38 PŻ: 34 MP: 5 PD: 100 leczy +4, dowodzenie
6 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Priestess of LightKoszt:16 PŻ: 44 MP: 5 PD: 150 uzdrawia, leczy +8, dowodzenie
7 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L4 Mistress of LightKoszt:16 PŻ: 45 MP: 12 PD: 60 ultracures
15 - 1 wręcz (astralny) (magiczny) 20 - 1 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L4 Prophet of LightKoszt:16 PŻ: 56 MP: 5 PD: 60 uzdrawia, leczy +8, dowodzenie
10 - 2 wręcz (obuchowa) 7 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||
L1 ♚ Cavalry ArcherKoszt:18 PŻ: 32 MP: 9 PD: 32 10 - 1 wręcz (obuchowa) 7 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Cavalry Archer IIKoszt:36 PŻ: 38 MP: 9 PD: 50 7 - 2 wręcz (obuchowa) 7 - 2 na odległość (ogień) (magiczny) 6 - 3 na odległość (chłód) (magiczny, spowalnia) |
||||
L1 ♚ JeździecKoszt:23 PŻ: 38 MP: 8 PD: 44 9 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L2 KopijnikKoszt:40 PŻ: 50 MP: 10 PD: 150 12 - 3 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L2 RycerzKoszt:40 PŻ: 58 MP: 8 PD: 120 8 - 4 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L3 PaladynKoszt:58 PŻ: 65 MP: 8 PD: 150 leczy +4
8 - 5 wręcz (astralny) 15 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L3 Wielki rycerzKoszt:58 PŻ: 78 MP: 7 PD: 150 12 - 4 wręcz (sieczna) 17 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||
L1 ♚ ShielderKoszt:15 PŻ: 38 MP: 5 PD: 42 niezłomny
6 - 3 wręcz (kłująca) 7 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 ProtectorKoszt:28 PŻ: 55 MP: 5 PD: 70 defender
8 - 3 wręcz (kłująca) 12 - 1 na odległość (kłująca) |
||||
L2 RegeneratorKoszt:24 PŻ: 55 MP: 6 PD: 70 regeneruje się
8 - 3 wręcz (kłująca) 10 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 ♚ White WarriorKoszt:18 PŻ: 28 MP: 5 PD: 40 5 - 3 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L2 Silver WarriorKoszt:36 PŻ: 38 MP: 5 PD: 80 teleportacja
7 - 3 wręcz (astralny) 4 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Golden WarriorKoszt:18 PŻ: 48 MP: 5 PD: 100 teleportacja
9 - 3 wręcz (astralny) 6 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L4 Master of SunKoszt:18 PŻ: 60 MP: 5 PD: 60 teleportacja
10 - 3 wręcz (astralny) (precision) 7 - 6 na odległość (astralny) (magiczny) |
||
Era of Magic RPG / Warlocks | |||||
L1 ♚ Dark HunterKoszt:18 PŻ: 30 MP: 6 PD: 35 6 - 2 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 7 - 2 na odległość (kłująca) (poison) |
L2 Dark AssassinKoszt:34 PŻ: 35 MP: 6 PD: 100 skradanie się
8 - 2 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 6 - 3 na odległość (kłująca) (poison) |
||||
L2 Great HunterKoszt:34 PŻ: 40 MP: 6 PD: 70 7 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 8 - 2 na odległość (kłująca) (poison) 3 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||||
L1 ♚ Dark warriorKoszt:16 PŻ: 32 MP: 6 PD: 35 4 - 4 wręcz (sieczna) (no counter-attack) |
L2 CommanderKoszt:32 PŻ: 45 MP: 5 PD: 80 dowodzenie
7 - 3 wręcz (sieczna) (evasion) 5 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Commander-in-chiefKoszt:32 PŻ: 58 MP: 5 PD: 80 dowodzenie
10 - 3 wręcz (sieczna) (evasion) 8 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L4 Master of WarKoszt:32 PŻ: 80 MP: 5 PD: 100 dowodzenie
14 - 3 wręcz (sieczna) (evasion) 10 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
||
L2 BlademasterKoszt:16 PŻ: 48 MP: 6 PD: 100 8 - 4 wręcz (sieczna) (no counter-attack) |
|||||
L1 ♚ DiscipleKoszt:18 PŻ: 25 MP: 5 PD: 38 6 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
L2 Dark WizardKoszt:42 PŻ: 40 MP: 5 PD: 120 5 - 2 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
L3 Great WarlockKoszt:18 PŻ: 54 MP: 5 PD: 180 10 - 2 wręcz (sieczna) 18 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) |
L4 Master of DarknessKoszt:18 PŻ: 66 MP: 6 PD: 66 15 - 2 wręcz (sieczna) 25 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) |
||
L1 ♚ HydraKoszt:18 PŻ: 38 MP: 4 PD: 40 regeneruje się
4 - 7 wręcz (kłująca) (rój) 7 - 3 wręcz (obuchowa) |
L2 Raging HydraKoszt:34 PŻ: 56 MP: 4 PD: 60 regeneruje się
6 - 7 wręcz (kłująca) (rój) 9 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Chaos HydraKoszt:18 PŻ: 70 MP: 4 PD: 100 regeneruje się
8 - 7 wręcz (kłująca) (rój) 12 - 3 wręcz (obuchowa) |
|||
L1 ♚ WitchKoszt:18 PŻ: 26 MP: 5 PD: 35 5 - 2 wręcz (kłująca) 4 - 3 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) |
L2 Dark WitchKoszt:45 PŻ: 38 MP: 5 PD: 100 7 - 2 wręcz (kłująca) 4 - 5 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 10 - 1 na odległość (chłód) (poison, spowalnia) |
L3 Cold MatriarchKoszt:18 PŻ: 48 MP: 5 PD: 95 cold aura, protection
10 - 3 wręcz (kłująca) 12 - 3 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) |
|||
L3 Matriarch of DarknessKoszt:18 PŻ: 48 MP: 5 PD: 95 dark aura
10 - 3 wręcz (kłująca) 4 - 7 na odległość (ogień) (magiczny, wysysa) 18 - 1 na odległość (ogień) (magiczny, poison) |
|||||
L3 Matriarch of EmptinessKoszt:18 PŻ: 52 MP: 5 PD: 95 deadzone, regeneruje się
13 - 3 wręcz (kłująca) (wysysa) 13 - 3 wręcz (sieczna) (wysysa) |