Felttog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
Dsk Hæ S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Språk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A lich is the physical embodiment of black magic's first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.Spesial Enhetsens avstandsangrep er magisk, og har alltid en god treffsjanse. Enheten kan suge til seg livskraft fra levende fiender for å gjenvinne egen helse. Denne enheten har hellig angrep, og kan gjøre formidabel skade mot vandøde fiender. Denne enheten kan holde seg i skjul, neddykket på dypt vann.
Forfremmes til: | Mørkekunstner |
---|---|
Forfremmes til: | |
Kostnad: | 50 |
HP: | 60 |
Forflytning: | 6 |
XP: | 150 |
Grad: | 3 |
Sinnelag: | lyssky |
ID | Lich |
Egenskaper: | dykke |
berøring avstand | 8 - 3 nærkamp | blodsugende | |
froststorm frost | 12 - 3 avstand | magisk | |
skyggebølge avstand | 9 - 3 avstand | magisk |
Motstander | |
---|---|
hugg | 10% |
stikk | 30% |
slag | -10% |
ild | -20% |
frost | 60% |
avstand | -40% |
Terreng | Forflytningskostnad | Forsvar |
---|---|---|
Avgrunn | 99 | 20% |
Dypt vann | 3 | 10% |
Fjell | 3 | 60% |
Gresslette | 1 | 40% |
Grotte | 2 | 40% |
Grottevegg | 99 | 40% |
Grundt vann | 3 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Skog | 2 | 50% |
Snø | 2 | 30% |
Soppvokst grotte | 2 | 60% |
Sump | 2 | 30% |
Åser | 2 | 50% |