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シャドウ

(image)

世界に光があらわれ、未知のものに形を与えたとき、恐れは闇の中に退却する ことを余儀なくされました。そのときから、世界の影は人間にとって恐怖と なりました。しかしながら、その理由がわかっている訳ではありません。

これは降霊術師にとっては簡単に答えられる質問です。

特記事項: 攻撃時に標的のユニットの反対側にそのユニットの敵がいれば、奇襲を食らわせ、2倍のダメージを与えるでしょう。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットは夜間に隠れることができ、ユニットが存在したという痕跡をまったく残しません。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。 そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。

クラスチェンジ元: ゴースト
クラスチェンジ先: 夜鬼
コスト:38
HP: 24
移動: 7
経験: 100
レベル: 2
属性: 混沌
IDShadow
能力: 隠密, 散兵
(image)かぎ爪
斬撃
8 - 3
格闘
奇襲
抵抗力:
斬撃50%
貫通50%
打撃50%
火炎10%
冷気70%
秘術-10%
地形移動コスト防御
キノコの森150%
150%
150%
平原150%
150%
150%
沼地150%
洞窟150%
洞窟の壁9950%
浅瀬250%
深い割目150%
深水250%
砂地150%
150%