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Montant des squelettes d'oiseaux ressemblant à des autruches autrefois employées comme montures par une civilisation perdue, les chocob'os peuvent se déplacer plus rapidement que la plupart des unités montées.
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 38 |
PV : | 45 |
Mouvement: | 9 |
XP : | 150 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Chocobone |
Capacités : | immersion |
lance perforant | 9 - 2 corps à corps | charge |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 10% |
perforant | 30% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |