Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
L'arc a servi à autre chose que la chasse dès son invention, et les archers ont été indispensables pour guerroyer depuis des temps immémoriaux. Généralement d'une origine modeste, issus de familles de paysans ou de forestiers, les archers sont habiles à l'arc et à l'épée courte et se retrouvent fréquemment sur les champs de bataille.
Évolue à partir de : | Paysan Homme des bois |
---|---|
Évolue en : | Grand archer |
Coût : | 15 |
PV : | 33 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 39 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Bowman |
Capacités : |
épée courte tranchant | 6 - 2 corps à corps | ||
arc perforant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |