Sõjakäigud |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID TrP Liberty NR AOI SoF |
Era |
Ka Ss V - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Kõige võimsamad kooljatest vibumehed saavad neist, kes olid vibumehed ka eluajal. Nad rändavad lahinguväljal, meenutades ähmaselt enda kunagisi oskusi, kuid ei tea ega hooli, mis on nende siht või kes on vaenlased. Neid juhib üksnes kuri tahe, mis on nende tühja ja piinatud olemasolu esile kutsunud.
Erimärkused:See üksus suudab liikuda sügavas vees nähtamatult, kuna ei pea pinnale hingama tulema.
Eelmine tase: | Kondilaskur |
---|---|
Edutamise järel saab: | |
Maksumus: | 38 |
EP: | 50 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 150 |
Tase: | 3 |
Hoiak: | korratu |
ID | Banebow |
Võimed: | sukelduv |
pistoda tera | 8 - 2 lähirünnak | ||
vibu torge | 14 - 3 kaugrünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 40% |
torge | 60% |
löök | -20% |
tuli | -20% |
külm | 60% |
müstiline | -50% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Koopa sein | 99 | 40% |
Kuristik | 99 | 20% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Lumi | 2 | 30% |
Madal vesi | 2 | 20% |
Mets | 2 | 50% |
Mäed | 3 | 60% |
Rohumaa | 1 | 40% |
Seenesalu | 2 | 60% |
Soo | 2 | 30% |
Sügav vesi | 3 | 10% |