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El propósito de las máscaras que llevan estas criaturas es totalmente desconocido, así como lo es el semblante que ocultan tras ellas. Estas terribles formas rara vez son vistas por los vivos, y aquellos que viven para contarlo no tienen tiempo para estudiar a su enemigo.
Notas Especiales: Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua. Esta unidad puede ocultarse durante la noche, sin dejar rastro de su presencia. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.
Procede de: | Sombra |
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Se convierte en: | |
Coste: | 52 |
PV: | 35 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Nightgaunt |
Habilidades: | acecho nocturno, hostigador |
garras de corte | 10 - 3 cuerpo a cuerpo | apuñalar por la espalda |
Resistencias: | |
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de corte | 50% |
de penetración | 50% |
de impacto | 50% |
de fuego | 10% |
de frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | 1 | 50% |
Aguas profundas | 2 | 50% |
Aguas someras | 2 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Nieve | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |
Pared de cueva | 99 | 50% |
Pradera | 1 | 50% |