Campaña |
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Los más grandes ladrones reciben ocasionalmente el encargo de llevarse mucho más que las pertenencias de sus víctimas. Maestros de la lucha con cuchillos y de pies increíblemente ligeros, estas amenazadoras figuras emplearán cualquier medio para despachar silenciosamente a sus víctimas, ya sea con cuchillos envenenados lanzados a distancia, o con una daga clavada en la espalda. Mortales durante la noche, los asesinos son menos capaces luchando a la luz del sol.
Notas Especiales: Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.
Procede de: | Pícaro |
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Se convierte en: | |
Coste: | 44 |
PV: | 51 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Assassin |
Habilidades: | hostigador |
daga de corte | 8 - 3 cuerpo a cuerpo | apuñalar por la espalda | |
cuchillo de corte | 5 - 3 a distancia | poison |
Resistencias: | |
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de corte | -30% |
de penetración | -20% |
de impacto | -20% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Cueva | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 70% |
Nieve | 2 | 40% |
Pantano | 2 | 40% |
Pared de cueva | 99 | 50% |
Pradera | 1 | 60% |