等级 3
升级为:
Advance from: 精灵指挥官
生命值:62 价格:55 移动: 5 攻击属性: 中立 经验值:150
能力: 领导
长寿和天生的聪颖让精灵对军事技能非常敏锐,甚至可以抵消他/她们对战争的普遍厌恶。精灵比人类记事更清楚,并能领悟到别人需要训练才能掌握的技能。所以,在少数情况下某个精灵开始思考关于战争的问题,则制定的战略必然是杰作。
名称 | 类型 | 输出 | 范围 | 特质 | |
剑 | 剑刃 | 10-4 | 近战 | ||
弓 | 穿刺 | 8-3 | 远程 |
剑刃 | 0% |
寒冷 | 0% |
火焰 | 0% |
奥术 | -10% |
冲击 | 0% |
穿刺 | 0% |
地形 | 移动 | 闪避几率 |
城堡 | 1 | 60% |
村庄 | 1 | 60% |
深水 | 99 | 20% |
浅水 | 3 | 20% |
草原 | 1 | 40% |
森林 | 1 | 70% |
丘陵 | 2 | 50% |
山岭 | 3 | 60% |
沼泽 | 2 | 30% |
沙地 | 2 | 30% |
洞穴 | 3 | 30% |
雪地 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
深渊 | 99 | 20% |