Na podstawie wersji 1.3.19
Smoki  Sojusz Knalgański  Lojaliści  Ludy północy  Buntownicy  Nieumarli 
Poziom 0 | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
Smoki | ||||
![]() Smoczy spalacz praworządny HP:42 MP:5 XP:43 wręcz: 7 - 2 na odległość: 6 - 4 | ![]() Ognisty smok praworządny HP:63 MP:5 XP:80 wręcz: 9 - 2 na odległość: 7 - 5 | ![]() Smok piekielny praworządny HP:82 MP:5 XP:150 wręcz: 12 - 2 na odległość: 8 - 6 |
![]() Smoczy wódz praworządny HP:54 MP:5 XP:80 dowodzenie wręcz: 8 - 3 na odległość: 7 - 4 | ![]() Smok ogniste serce praworządny HP:72 MP:5 XP:150 dowodzenie wręcz: 11 - 3 na odległość: 9 - 4 |
![]() Smoczy bojownik praworządny HP:43 MP:5 XP:45 wręcz: 5 - 4 wręcz: 6 - 4 (pierwszy cios) | ![]() Smoczy gladiator praworządny HP:66 MP:5 XP:95 wręcz: 8 - 4 wręcz: 6 - 5 wręcz: 10 - 3 | ![]() Smoczy przymuszacz praworządny HP:85 MP:5 XP:150 wręcz: 11 - 4 wręcz: 14 - 3 wręcz: 8 - 5 |
![]() Smoczy siepacz praworządny HP:62 MP:5 XP:105 wręcz: 11 - 3 wręcz: 17 - 2 (pierwszy cios) | ![]() Smoczy strażnik praworządny HP:82 MP:5 XP:150 wręcz: 16 - 3 wręcz: 23 - 2 (pierwszy cios) |
![]() Smoczy szybownik praworządny HP:32 MP:8 XP:35 wręcz: 6 - 2 na odległość: 3 - 3 (strzelec wyborowy) | ![]() Smok przestworzy praworządny HP:45 MP:9 XP:80 wręcz: 6 - 3 na odległość: 5 - 3 (strzelec wyborowy) | ![]() Smok huraganowy praworządny HP:58 MP:9 XP:150 wręcz: 8 - 3 na odległość: 8 - 3 (strzelec wyborowy) |
||
![]() Smoczy wojownik praworządny HP:39 MP:6 XP:42 wręcz: 7 - 3 na odległość: 3 - 3 | ![]() Smoczy żołnierz praworządny HP:60 MP:6 XP:70 wręcz: 11 - 3 na odległość: 5 - 3 | ![]() Smoczy mistrz ostrza praworządny HP:80 MP:6 XP:150 wręcz: 16 - 3 na odległość: 8 - 3 |
||
![]() Jaszczurzy harcownik chaotyczny HP:26 MP:6 XP:32 harcownik wręcz: 4 - 4 na odległość: 4 - 2 | ![]() Jaszczurzy łowca chaotyczny HP:36 MP:7 XP:55 harcownik wręcz: 6 - 4 na odległość: 5 - 2 | ![]() Jaszczurzy oskrzydlacz chaotyczny HP:47 MP:7 XP:150 harcownik wręcz: 8 - 4 na odległość: 7 - 2 |
||
![]() Jaszczurzy wróżbita chaotyczny HP:22 MP:6 XP:28 heals +4 wręcz: 4 - 2 na odległość: 5 - 3 (magiczny) | ![]() Jaszczurza wyrocznia chaotyczny HP:29 MP:6 XP:150 heals +4 wręcz: 4 - 3 na odległość: 8 - 3 (magiczny) |
![]() Jaszczurzy wieszcz chaotyczny HP:29 MP:6 XP:150 uzdrawia wręcz: 5 - 2 na odległość: 6 - 3 (magiczny) |
||
Sojusz Knalgański | ||||
![]() Krasnoludzki strażnik neutralny HP:42 MP:4 XP:47 niezłomny wręcz: 5 - 3 na odległość: 5 - 1 | ![]() Krasnoludzki siłacz neutralny HP:54 MP:4 XP:85 niezłomny wręcz: 7 - 3 na odległość: 8 - 1 | ![]() Krasnoludzki wartownik neutralny HP:68 MP:4 XP:150 niezłomny wręcz: 9 - 3 na odległość: 11 - 2 |
||
![]() Krasnoludzki wojownik neutralny HP:38 MP:4 XP:41 wręcz: 7 - 3 wręcz: 8 - 2 | ![]() Pancerny krasnolud neutralny HP:59 MP:4 XP:74 wręcz: 11 - 3 wręcz: 14 - 2 | ![]() Krasnoludzki władca neutralny HP:79 MP:4 XP:150 wręcz: 15 - 3 wręcz: 19 - 2 na odległość: 10 - 2 |
||
![]() Krasnoludzki ulfserker neutralny HP:34 MP:5 XP:42 wręcz: 4 - 4 (berserk) | ![]() Krasnoludzki berserker neutralny HP:48 MP:5 XP:150 wręcz: 7 - 4 (berserk) |
|||
![]() Krasnoludzki grzmotomiot neutralny HP:34 MP:4 XP:40 wręcz: 6 - 2 na odległość: 18 - 1 | ![]() Krasnoludzki grzmotostrażnik neutralny HP:44 MP:4 XP:95 wręcz: 6 - 3 na odległość: 28 - 1 | ![]() Krasnoludzki smokostrażnik neutralny HP:59 MP:4 XP:150 wręcz: 9 - 3 na odległość: 40 - 1 |
||
![]() Złodziej chaotyczny HP:24 MP:6 XP:28 wręcz: 4 - 3 (cios w plecy) | ![]() Łotr chaotyczny HP:40 MP:6 XP:70 harcownik wręcz: 6 - 3 (cios w plecy) na odległość: 4 - 3 | ![]() Zabójca chaotyczny HP:51 MP:6 XP:150 harcownik wręcz: 8 - 3 (cios w plecy) na odległość: 5 - 3 (trucizna) |
||
![]() Kłusownik chaotyczny HP:32 MP:5 XP:29 wręcz: 3 - 2 na odległość: 4 - 4 | ![]() Traper chaotyczny HP:45 MP:5 XP:65 wręcz: 4 - 4 na odległość: 6 - 4 | ![]() Myśliwy chaotyczny HP:57 MP:5 XP:150 wręcz: 5 - 4 na odległość: 9 - 4 (strzelec wyborowy) |
![]() Łowca chaotyczny HP:60 MP:6 XP:150 wręcz: 7 - 4 na odległość: 7 - 4 |
|
![]() Rozbójnik chaotyczny HP:30 MP:7 XP:36 wręcz: 5 - 2 na odległość: 5 - 2 | ![]() Banita chaotyczny HP:42 MP:7 XP:77 wręcz: 8 - 2 na odległość: 6 - 3 | ![]() Uciekinier chaotyczny HP:62 MP:7 XP:150 ukrywanie wręcz: 11 - 2 na odległość: 7 - 4 |
||
![]() Jeździec gryfów neutralny HP:34 MP:8 XP:38 wręcz: 12 - 2 | ![]() Mistrz gryfów neutralny HP:51 MP:10 XP:150 wręcz: 15 - 2 |
|||
Lojaliści | ||||
![]() Porucznik praworządny HP:48 MP:6 XP:80 dowodzenie wręcz: 9 - 3 na odległość: 5 - 3 | ![]() Generał praworządny HP:58 MP:6 XP:180 dowodzenie wręcz: 9 - 4 na odległość: 7 - 3 | ![]() Wielki marszałek praworządny HP:68 MP:6 XP:150 dowodzenie wręcz: 10 - 4 na odległość: 8 - 3 |
||
![]() Kawalerzysta praworządny HP:38 MP:8 XP:40 wręcz: 6 - 3 | ![]() Dragon praworządny HP:53 MP:9 XP:95 wręcz: 6 - 4 na odległość: 12 - 1 | ![]() Ułan praworządny HP:68 MP:9 XP:150 wręcz: 10 - 4 na odległość: 20 - 1 |
||
![]() Jeździec praworządny HP:38 MP:8 XP:44 wręcz: 9 - 2 (szarża) | ![]() Rycerz praworządny HP:58 MP:8 XP:120 wręcz: 8 - 4 wręcz: 14 - 2 (szarża) | ![]() Paladyn praworządny HP:65 MP:8 XP:150 heals +4 wręcz: 8 - 5 wręcz: 15 - 2 (szarża) |
![]() Wielki rycerz praworządny HP:78 MP:7 XP:150 wręcz: 12 - 4 wręcz: 17 - 2 (szarża) |
![]() Kopijnik praworządny HP:50 MP:10 XP:150 wręcz: 12 - 3 (szarża) |
![]() Włócznik praworządny HP:36 MP:5 XP:42 wręcz: 7 - 3 (pierwszy cios) na odległość: 6 - 1 | ![]() Fechmistrz praworządny HP:55 MP:5 XP:60 wręcz: 8 - 4 | ![]() Królewski gwardzista praworządny HP:74 MP:6 XP:150 wręcz: 11 - 4 |
![]() Pikinier praworządny HP:55 MP:5 XP:65 wręcz: 10 - 3 (pierwszy cios) | ![]() Halabardzista praworządny HP:72 MP:5 XP:150 wręcz: 15 - 3 (pierwszy cios) wręcz: 19 - 2 |
![]() Oszczepnik praworządny HP:48 MP:5 XP:150 wręcz: 8 - 3 (pierwszy cios) na odległość: 11 - 2 |
![]() Szermierz praworządny HP:28 MP:6 XP:42 harcownik wręcz: 4 - 4 | ![]() Szpadzista praworządny HP:44 MP:7 XP:90 harcownik wręcz: 5 - 5 na odległość: 12 - 1 | ![]() Mistrz broni praworządny HP:57 MP:7 XP:150 harcownik wręcz: 7 - 5 na odległość: 20 - 1 |
||
![]() Ciężki piechur praworządny HP:38 MP:4 XP:40 wręcz: 11 - 2 | ![]() Żołnierz uderzeniowy praworządny HP:52 MP:4 XP:110 wręcz: 18 - 2 | ![]() Żelazny zgniatacz praworządny HP:64 MP:4 XP:150 wręcz: 25 - 2 |
||
![]() Łucznik praworządny HP:33 MP:5 XP:39 wręcz: 6 - 2 na odległość: 6 - 3 | ![]() Dalekostrzelec praworządny HP:51 MP:5 XP:68 wręcz: 8 - 2 na odległość: 10 - 3 | ![]() Mistrz łuku praworządny HP:67 MP:5 XP:150 wręcz: 8 - 3 na odległość: 11 - 4 |
||
![]() Mag praworządny HP:24 MP:5 XP:60 wręcz: 5 - 1 na odległość: 7 - 3 (magiczny) | ![]() Biały mag praworządny HP:35 MP:5 XP:150 uzdrawia wręcz: 6 - 2 na odległość: 9 - 3 (magiczny) | ![]() Mag światła praworządny HP:47 MP:5 XP:150 oświetla uzdrawia wręcz: 7 - 3 na odległość: 15 - 3 (magiczny) |
![]() Czerwony mag neutralny HP:42 MP:5 XP:100 wręcz: 6 - 2 na odległość: 8 - 4 (magiczny) | ![]() Arcymag neutralny HP:54 MP:5 XP:220 wręcz: 7 - 2 na odległość: 12 - 4 (magiczny) | ![]() Wielki mag neutralny HP:65 MP:5 XP:150 wręcz: 9 - 2 na odległość: 16 - 4 (magiczny) |
![]() Srebrny mag neutralny HP:48 MP:6 XP:150 teleportacja wręcz: 7 - 2 na odległość: 9 - 4 (magiczny) |
![]() Mermen wojownik praworządny HP:36 MP:6 XP:36 wręcz: 6 - 3 | ![]() Mermen żołnierz praworządny HP:50 MP:6 XP:80 wręcz: 8 - 4 | ![]() Mermen tryton praworządny HP:60 MP:6 XP:150 wręcz: 14 - 3 wręcz: 19 - 2 |
![]() Mermen hoplita praworządny HP:52 MP:5 XP:150 niezłomny wręcz: 15 - 2 |
|
Ludy północy | ||||
![]() Ork rębacz chaotyczny HP:38 MP:5 XP:42 wręcz: 9 - 2 | ![]() Ork żołnierz chaotyczny HP:58 MP:5 XP:60 wręcz: 10 - 3 | ![]() Ork pogromca chaotyczny HP:78 MP:5 XP:150 wręcz: 15 - 3 na odległość: 8 - 2 |
||
![]() Troll szczenię chaotyczny HP:42 MP:4 XP:36 regeneruje się wręcz: 7 - 2 | ![]() Troll chaotyczny HP:55 MP:5 XP:66 regeneruje się wręcz: 14 - 2 | ![]() Troll wojownik chaotyczny HP:70 MP:5 XP:150 regeneruje się wręcz: 20 - 2 |
![]() Troll skałomiot chaotyczny HP:49 MP:5 XP:150 regeneruje się wręcz: 10 - 2 na odległość: 17 - 1 |
|
![]() Wilczy jeździec chaotyczny HP:32 MP:8 XP:30 wręcz: 5 - 3 | ![]() Gobliński rycerz chaotyczny HP:49 MP:9 XP:65 wręcz: 7 - 4 | ![]() Jeździec wargów chaotyczny HP:61 MP:10 XP:150 wręcz: 9 - 4 wręcz: 4 - 4 (trucizna) |
![]() Gobliński grabieżca chaotyczny HP:44 MP:9 XP:150 wręcz: 7 - 3 na odległość: 6 - 2 (spowalnia) |
|
![]() Ork łucznik chaotyczny HP:32 MP:5 XP:30 wręcz: 3 - 2 na odległość: 5 - 3 na odległość: 7 - 2 | ![]() Ork kusznik chaotyczny HP:43 MP:5 XP:80 wręcz: 4 - 3 na odległość: 8 - 3 na odległość: 10 - 2 | ![]() Ork kuszoluf chaotyczny HP:56 MP:5 XP:150 wręcz: 8 - 3 na odległość: 12 - 3 na odległość: 15 - 2 |
||
![]() Ork zabójca chaotyczny HP:26 MP:6 XP:30 wręcz: 8 - 1 na odległość: 3 - 3 (trucizna) | ![]() Ork siepacz chaotyczny HP:36 MP:6 XP:150 wręcz: 10 - 2 na odległość: 6 - 3 (trucizna) |
|||
![]() Naga wojownik neutralny HP:33 MP:7 XP:32 wręcz: 4 - 4 | ![]() Naga żołnierz neutralny HP:43 MP:7 XP:66 wręcz: 7 - 4 | ![]() Nag myrmidon neutralny HP:49 MP:7 XP:150 wręcz: 9 - 5 |
||
![]() Gobliński włócznik chaotyczny HP:18 MP:4 XP:18 wręcz: 4 - 3 na odległość: 3 - 1 | ![]() Gobliński plądrownik chaotyczny HP:26 MP:4 XP:150 wręcz: 7 - 3 (pierwszy cios) na odległość: 5 - 1 |
![]() Gobliński chorąży chaotyczny HP:31 MP:4 XP:150 dowodzenie wręcz: 6 - 3 |
||
Buntownicy | ||||
![]() Elficki wojownik neutralny HP:33 MP:5 XP:40 wręcz: 5 - 4 na odległość: 3 - 3 | ![]() Elficki kapitan neutralny HP:47 MP:5 XP:90 dowodzenie wręcz: 7 - 4 na odległość: 5 - 3 | ![]() Elficki marszałek neutralny HP:62 MP:5 XP:150 dowodzenie wręcz: 10 - 4 na odległość: 8 - 3 |
![]() Elficki bohater neutralny HP:51 MP:5 XP:90 wręcz: 8 - 4 na odległość: 6 - 3 | ![]() Elficki mistrz neutralny HP:70 MP:5 XP:150 wręcz: 9 - 5 na odległość: 9 - 3 |
![]() Elficki łucznik neutralny HP:29 MP:6 XP:44 wręcz: 5 - 2 na odległość: 5 - 4 | ![]() Elficki łowca neutralny HP:42 MP:6 XP:90 zasadzka wręcz: 7 - 3 na odległość: 7 - 4 | ![]() Elficki mściciel neutralny HP:55 MP:6 XP:150 zasadzka wręcz: 8 - 4 na odległość: 10 - 4 |
![]() Elficki strzelec neutralny HP:37 MP:6 XP:80 wręcz: 6 - 2 na odległość: 9 - 4 (strzelec wyborowy) | ![]() Elficki strzelec wyborowy neutralny HP:47 MP:6 XP:150 wręcz: 7 - 2 na odległość: 10 - 5 (strzelec wyborowy) |
![]() Mag praworządny HP:24 MP:5 XP:60 wręcz: 5 - 1 na odległość: 7 - 3 (magiczny) | ![]() Biały mag praworządny HP:35 MP:5 XP:150 uzdrawia wręcz: 6 - 2 na odległość: 9 - 3 (magiczny) | ![]() Mag światła praworządny HP:47 MP:5 XP:150 oświetla uzdrawia wręcz: 7 - 3 na odległość: 15 - 3 (magiczny) |
![]() Czerwony mag neutralny HP:42 MP:5 XP:100 wręcz: 6 - 2 na odległość: 8 - 4 (magiczny) | ![]() Arcymag neutralny HP:54 MP:5 XP:220 wręcz: 7 - 2 na odległość: 12 - 4 (magiczny) | ![]() Wielki mag neutralny HP:65 MP:5 XP:150 wręcz: 9 - 2 na odległość: 16 - 4 (magiczny) |
![]() Srebrny mag neutralny HP:48 MP:6 XP:150 teleportacja wręcz: 7 - 2 na odległość: 9 - 4 (magiczny) |
![]() Elvish Shaman neutralny HP:26 MP:5 XP:32 heals +4 wręcz: 3 - 2 na odległość: 3 - 2 (spowalnia) | ![]() Elvish Druid neutralny HP:36 MP:5 XP:80 uzdrawia wręcz: 4 - 2 na odległość: 6 - 2 (spowalnia) na odległość: 6 - 3 (magiczny) | ![]() Elvish Shyde neutralny HP:46 MP:6 XP:150 uzdrawia wręcz: 6 - 2 (magiczny) na odległość: 6 - 3 (spowalnia) na odległość: 8 - 3 (magiczny) |
![]() Elvish Sorceress neutralny HP:41 MP:5 XP:100 wręcz: 4 - 2 na odległość: 4 - 3 (spowalnia) na odległość: 7 - 4 (magiczny) | ![]() Elvish Enchantress neutralny HP:50 MP:5 XP:180 wręcz: 6 - 2 na odległość: 5 - 4 (spowalnia) na odległość: 9 - 4 (magiczny) | ![]() Elvish Sylph neutralny HP:60 MP:6 XP:150 wręcz: 6 - 3 (magiczny) na odległość: 6 - 5 (spowalnia) na odległość: 10 - 5 (magiczny) |
![]() Elficki zwiadowca neutralny HP:32 MP:9 XP:32 wręcz: 4 - 3 na odległość: 6 - 2 | ![]() Elficki jeździec neutralny HP:46 MP:10 XP:75 wręcz: 7 - 3 na odległość: 9 - 2 | ![]() Elficki foryś neutralny HP:57 MP:10 XP:150 wręcz: 7 - 4 na odległość: 8 - 3 |
||
![]() Drzewiec praworządny HP:52 MP:4 XP:40 zasadzka regeneruje się wręcz: 13 - 2 | ![]() Starszy drzewiec praworządny HP:64 MP:4 XP:100 zasadzka regeneruje się wręcz: 19 - 2 | ![]() Prastary drzewiec praworządny HP:80 MP:4 XP:150 zasadzka regeneruje się wręcz: 25 - 2 |
||
![]() Mermen łowca praworządny HP:30 MP:6 XP:35 wręcz: 4 - 2 na odległość: 5 - 3 | ![]() Mermen włócznik praworządny HP:40 MP:6 XP:85 wręcz: 6 - 2 na odległość: 6 - 4 | ![]() Mermen oszczepnik praworządny HP:55 MP:6 XP:150 wręcz: 8 - 2 na odległość: 10 - 4 |
![]() Mermen sieciarz praworządny HP:40 MP:7 XP:80 wręcz: 6 - 3 na odległość: 9 - 2 (spowalnia) | ![]() Mermen oplątywacz praworządny HP:55 MP:7 XP:150 wręcz: 8 - 3 na odległość: 8 - 3 (spowalnia) |
Nieumarli | ||||
![]() Szkielet chaotyczny HP:34 MP:5 XP:35 zanurzenie wręcz: 7 - 3 | ![]() Powracający chaotyczny HP:47 MP:5 XP:85 zanurzenie wręcz: 8 - 4 | ![]() Przeklęty chaotyczny HP:68 MP:5 XP:150 zanurzenie wręcz: 12 - 4 |
![]() Ostrze śmierci chaotyczny HP:39 MP:6 XP:150 zanurzenie wręcz: 8 - 5 |
|
![]() Szkielet łucznik chaotyczny HP:31 MP:5 XP:35 zanurzenie wręcz: 3 - 2 na odległość: 6 - 3 | ![]() Miotacz kości chaotyczny HP:40 MP:5 XP:80 zanurzenie wręcz: 6 - 2 na odległość: 10 - 3 | ![]() Łucznik śmierci chaotyczny HP:50 MP:5 XP:150 zanurzenie wręcz: 8 - 2 na odległość: 14 - 3 |
||
![]() Chodzący trup chaotyczny HP:18 MP:4 XP:24 wręcz: 6 - 2 (zaraza) | ![]() Bezduszny chaotyczny HP:28 MP:4 XP:150 wręcz: 7 - 3 (zaraza) |
|||
![]() Duch chaotyczny HP:18 MP:7 XP:30 wręcz: 4 - 3 (wysysa) na odległość: 3 - 3 | ![]() Upiór chaotyczny HP:25 MP:7 XP:100 wręcz: 6 - 4 (wysysa) na odległość: 4 - 3 | ![]() Widmo chaotyczny HP:33 MP:7 XP:150 wręcz: 9 - 4 (wysysa) na odległość: 6 - 3 |
![]() Cień chaotyczny HP:24 MP:7 XP:100 skradanie się harcownik wręcz: 8 - 3 (cios w plecy) | ![]() Zjawa chaotyczny HP:35 MP:7 XP:150 skradanie się harcownik wręcz: 10 - 3 (cios w plecy) |
![]() Nietoperz wampir chaotyczny HP:16 MP:8 XP:22 wręcz: 4 - 2 (wysysa) | ![]() Krwiopijczy nietoperz chaotyczny HP:27 MP:9 XP:150 wręcz: 5 - 3 (wysysa) |
|||
![]() Mroczny adept chaotyczny HP:28 MP:5 XP:48 na odległość: 10 - 2 (magiczny) na odległość: 7 - 2 (magiczny) | ![]() Mroczny czarnoksiężnik chaotyczny HP:48 MP:5 XP:90 wręcz: 4 - 3 na odległość: 13 - 2 (magiczny) na odległość: 9 - 2 (magiczny) | ![]() Licz chaotyczny HP:60 MP:6 XP:150 zanurzenie wręcz: 8 - 3 (wysysa) na odległość: 12 - 3 (magiczny) na odległość: 9 - 3 (magiczny) |
![]() Nekromanta chaotyczny HP:70 MP:5 XP:150 wręcz: 6 - 3 (zaraza) na odległość: 17 - 2 (magiczny) na odległość: 12 - 2 (magiczny) |
|
![]() Ghul chaotyczny HP:33 MP:5 XP:35 wręcz: 4 - 3 (trucizna) | ![]() Trupojad chaotyczny HP:47 MP:5 XP:150 żerowanie wręcz: 7 - 3 (trucizna) |