Traper

Poziom 2

 

Awansuje na: Myśliwy  Łowca 

Awans z Kłusownik

PŻ: 45  Koszt:27  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 65

Zdolności:

Traperzy są przydatni w każdej armii, a wręcz nieodzowni w każdej większej społeczności żyjącej na odludziu. Potrafią oni tropić zarówno zwierzynę, jak i ludzi oraz zauważać to, co umyka na ogół uwadze innych. Nierzadko tylko oni potrafią zdobyć dla kompanów strawę, czy to mięsną, czy jarską.
Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu traperzy bardzo przydają się w boju, zwłaszcza że niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.

attacks

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
sztylet sieczna 4-4 wręcz  
łuk kłująca 6-4 na odległość  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 60%
Wzgórza 2 50%
Góry 3 60%
Bagno 2 50%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 2 50%
Otchłań 99 20%

Do początku