Mermaid Enchantress

niveau 2

 

Évolue en : Sirène ondine 

Évolue à partir de Mermaid Initiate

PV : 38  Coût : 33  Déplacements : Alignement : loyal  XP : 90

Capacités :

Bien que très différents, les ondins et les elfes ont de grands dons pour la magie. Ceux qui parviennent à maîtriser ces dons gagnent l'estime de leurs pairs et leurs talents sont utilisés pour de nombreux travaux, généralement pour fabriquer des objets impossibles à réaliser pour les humains. Il leur est strictement interdit d'utiliser ce pouvoir contre leur propre peuple, car ce pouvoir est surtout destiné à protéger les ondins des monstres qui rôdent dans les abysses.
Remarque :

attacks

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton contondant 9-1 corps à corps  
jet d'eau contondant 14-2 à distance magique 

Résistances

tranchant 0%
froid 20%
feu 0%
sacré 0%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 1 50%
Eau peu profonde 1 60%
Prairie 2 30%
Forêt 5 30%
Collines 5 30%
Montagnes 99 20%
Marais 1 60%
Sable 2 30%
Caverne 3 20%
Neige 2 30%
Forêt de champignons 3 20%
Abîme 99 20%

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