Nivel 1
Se convierte en: Guerrero sirénido 
PV: 36 Coste: 14 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 36
Habilidades:
Como diestras criaturas de los mares que son, los sirénidos son rápidos y fuertes en cualquier ambiente acuático, pero pierden buena parte de su movilidad en tierra firme.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
tridente | de penetración | 6-3 | cuerpo a cuerpo |
de corte | 0% |
de frío | 20% |
de fuego | 0% |
arcano | 0% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 40% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Pradera | 2 | 30% |
Bosque | 5 | 30% |
Colinas | 5 | 30% |
Montañas | 99 | 20% |
Pantano | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Abismo | 99 | 20% |