Stufe 3
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Advance from: Roter Magier
LP: 48 Kosten: 59 BP: 6 Tag-/Nachteinfluss: neutral EP: 150
Fertigkeiten: Teleportation
Für das Studium gibt es nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Die silbernen Magier haben sich dazu entschlossen, jene Kräfte zu studieren, die die Welt zusammenhalten. Sie haben so manches Mysterium entschlüsselt und einiges entdeckt, was viele sich nicht einmal ansatzweise vorstellen können. Oftmals wandern sie als Sagenerzähler umher, wobei noch nicht mal ein anderer Magier sie wirklich voll und ganz verstehen kann.
Die silbernen Magier haben ihren eigenen Orden gegründet, der so manches Geheimnis vor ihren Brüdern hütet. Zum Beispiel das Geheimnis um ihre Fähigkeit, große Distanzen in unglaublich kurzer Zeit zu überbrücken, schneller als jemals irgendein Wesen sich fortbewegen könnte.
Silberne Magier kommen weit besser mit dem weltlichen Leben zurecht als die meisten anderen Magier. So ist ihr Körper besser trainiert und während ihrer Reisen mussten sie sich auch schon des Öfteren gegen eine Bande Straßenräuber verteidigen. Deshalb sind ihre Fähigkeiten von unschätzbarem Wert in der Schlacht, wenn man sie erstmal dazu bringt, sie einzusetzen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Stab | Wucht | 7-2 | Nahkampf | ||
Magiegeschoss | Feuer | 9-4 | Fernkampf | magisch |
Klinge | 0% |
Kälte | 50% |
Feuer | 50% |
Arkan | 20% |
Wucht | 0% |
Stich | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Wiese | 1 | 40% |
Wald | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 50% |
Berge | 3 | 60% |
Sumpf | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Schnee | 3 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |