Vlak 2
Bevorder na: Gees 
Bevorder na: Spook
LP: 25 Skuiwe: 38 Skuiwe: 7 Orde: chaoties EP: 100
Vermoëns:
Hierdie vermartelde forms van wat eens krygers was, is een van die mees vreesaanjaende dinge wat 'n nekromant kan skep, want 'n swaard klief eenvoudig net deur hulle, en dit is asof jy die lug probeer sny. Wat sulke vrees inboesem is die gedagte dat hierdie monsters onsterflik is, maat dit is totaal onwaar.
As gevolg hiervan is 'n medode gemaak waarvolgens die toordery wat hiedie kreature dryf hulself kan hernu vanaf die ding wat hulle bedreig.
Spesiale Nota's: 'n Trefhou van hul lem sal die lewe uit-dreineer vanuit hulle slag-offer en dit sal die doodskim laat aansterk. Doodskimme het baie ongewone weerstand teen skade, en hulle beweeg redelik stadig oor water.
Naam | Tipe | Trefhoue | Afstand | Spesiaal | |
Dodelem | afstandgeveg | 6-4 | nabygeveg | dreineer | |
kla | koue | 4-3 | afstandgeveg |
lem | 50% |
koue | 70% |
vuur | 10% |
afstandgeveg | -10% |
impak | 50% |
steek | 50% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
Kasteel | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 50% |
Diep Water | 2 | 50% |
Vlak Water | 2 | 50% |
Graslande | 1 | 50% |
Woud | 1 | 50% |
Heuwels | 1 | 50% |
Berge | 1 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Sneeu | 1 | 50% |
Mushroom Grove | 1 | 50% |
Chasm | 1 | 50% |