Nível 1
Avança para: Tropa de Choque 
HP: 38 Custo: 19 Movimento: 4 Alinhamento: ordeiro XP: 40
Habilidades:
Não é muito comum preparar as tropas como infantaria pesada. É complicado enviá-los em combates distantes, e eles normalmente somente são úteis na defesa da cidade ou castelo ao qual são designados. Cobertos da cabeça aos pés com uma armadura de ferro, e armados com largas maças, a infantaria pesada se sobressai no seu propósito único de combate fechado. Colocando alguns destes no centro da linha de frente aumenta consideravelmente o seu poder. Os lados negativos desta estratégia são óbvios, devido ao peso do metal e dos vários cuidados necessários para com ele, mas em certas situações, estas tropas valem aquilo que se paga.
Nome | Tipo | Golpes | Distância | Especial | |
maça | impacto | 11-2 | corpo a corpo |
cortante | 50% |
frio | -10% |
fogo | -10% |
arcano | 20% |
impacto | 10% |
perfurante | 40% |
Terreno | Movimento | Defesa |
Castelo | 1 | 50% |
Vila | 1 | 40% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 4 | 10% |
Pradaria | 1 | 30% |
Floresta | 2 | 40% |
Colinas | 3 | 40% |
Montanhas | 99 | 20% |
Pântano | 4 | 10% |
Areia | 2 | 20% |
Caverna | 2 | 40% |
Neve | 4 | 20% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 40% |
Desfiladeiro | 99 | 20% |