Nível 2
Avança para: Mestre de Armas 
Advance from: Esgrimista
HP: 44 Custo: 32 Movimento: 7 Alinhamento: ordeiro XP: 90
Habilidades: combatente
É um costume particular à nobreza de Wesnoth inscrever seus filhos em uma de duas ordens de combate, treinando-os em equitação, ou esgrima. Duelistas recebem esse nome de uma prática infelizmente comum entre jovens aristocratas, para os quais o calor de um insulto, seja real ou imaginado, pode às vezes induzir a uma inconsequente demostração de seu direito natural.
Esgrimistas experientes, mesmo que não sejam de sangue nobre, carregam consigo uma pequena besta que possa ser fácilmente escondida sob um casaco ou capa. Lenta de recarregar e geralmente considerada uma arma desonrada, ela é, de fato, muito útil, e aqueles duelistas que vivem o suficiente para se tornarem veteranos o fazem por saberem balancear o 'honrado' e o prático.
Notas Especiais:
Nome | Tipo | Golpes | Distância | Especial | |
sabre | cortante | 5-5 | corpo a corpo | ||
besta | perfurante | 12-1 | longa distância |
cortante | -30% |
frio | 0% |
fogo | 0% |
arcano | 20% |
impacto | -20% |
perfurante | -20% |
Terreno | Movimento | Defesa |
Castelo | 1 | 70% |
Vila | 1 | 70% |
Águas profundas | 99 | 30% |
Águas rasas | 2 | 40% |
Pradaria | 1 | 60% |
Floresta | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Montanhas | 3 | 70% |
Pântano | 2 | 40% |
Areia | 2 | 40% |
Caverna | 2 | 50% |
Neve | 2 | 40% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 70% |
Desfiladeiro | 99 | 20% |