Paladino

Livello 3

 

Avanza come:

Avanza da: Cavaliere

PF: 65  Costo:58  Mosse: Allineamento: legale  PE: 150

Abilità: guarire +4

Cavalieri della più alta virtù, i Paladini hanno dedicato la loro forza non alla causa del re e della corna, ma agli ideali stessi; della lealtà e della servitù di qualunque cosa che sia legata al bene. Essi possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la loro prima lealtà spesso viene riposta nei loro stessi gruppi; segreti ordini monastici trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I regnanti talvolta li guardano con sospetto, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte quanto lo è l'apparente virtù del signore che serve. Questo ha fatto si che più di un oscuro ambizioso abbia tentato di screditarli e di disperdere questi gruppi, oppure, più raramente, di imbastire un castello di falsità pur di cercare di mantenere al loro servizio questi uomini fedeli alla legalità.

I paladini sono generalmente temuti meno dei “gran cavalierḯ”, che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono nondimeno dei guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e pietà dona a questi guerrieri monaci alcune peculiari abilità; un paladino è infatti molto potente nel combattere nemici magici o innaturali, e la maggior parte di loro ha anche abilità curative.

attacks

Nome Tipo Colpi Raggio Speciale
spada arcano 8-5 ravvicinato  
lancia perfora 15-2 ravvicinato carica 

Resistenze

lama 20%
freddo 0%
fuoco 0%
arcano 60%
impatto 30%
perfora -20%

Modificatori del terreno

Terreno Movimento Difesa
Castello 1 40%
Villaggio 1 40%
Acque profonde 99 20%
Acque basse 4 20%
Prateria 1 40%
Foresta 3 30%
Colline 2 40%
Montagne 99 20%
Palude 4 20%
Sabbia 2 30%
Caverna 4 20%
Neve 2 30%
Campo di funghi 4 20%
Abisso 99 20%

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