Livello 3
Avanza come:
Avanza da: Cavaliere
PF: 65 Costo:58 Mosse: 8 Allineamento: legale PE: 150
Abilità: guarire +4
Cavalieri della più alta virtù, i Paladini hanno dedicato la loro forza non alla causa del re e della corna, ma agli ideali stessi; della lealtà e della servitù di qualunque cosa che sia legata al bene. Essi possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la loro prima lealtà spesso viene riposta nei loro stessi gruppi; segreti ordini monastici trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I regnanti talvolta li guardano con sospetto, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte quanto lo è l'apparente virtù del signore che serve. Questo ha fatto si che più di un oscuro ambizioso abbia tentato di screditarli e di disperdere questi gruppi, oppure, più raramente, di imbastire un castello di falsità pur di cercare di mantenere al loro servizio questi uomini fedeli alla legalità.
I paladini sono generalmente temuti meno dei “gran cavalierḯ”, che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono nondimeno dei guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e pietà dona a questi guerrieri monaci alcune peculiari abilità; un paladino è infatti molto potente nel combattere nemici magici o innaturali, e la maggior parte di loro ha anche abilità curative.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
spada | arcano | 8-5 | ravvicinato | ||
lancia | perfora | 15-2 | ravvicinato | carica |
lama | 20% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
arcano | 60% |
impatto | 30% |
perfora | -20% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 40% |
Villaggio | 1 | 40% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Acque basse | 4 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 3 | 30% |
Colline | 2 | 40% |
Montagne | 99 | 20% |
Palude | 4 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 4 | 20% |
Neve | 2 | 30% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Abisso | 99 | 20% |