Piquier

niveau 2

 

Évolue en : Hallebardier 

Évolue à partir de Porte-lance

PV : 55  Coût : 25  Déplacements : Alignement : loyal  XP : 65

Capacités :

Les porte-lances prometteurs dans les armées de Wesnoth sont souvent promus comme piquiers et sont équipés de quelque chose de bien supérieur à leurs armures de cuir rapiécées de conscrits. Une pique est une arme plus longue qu'une lance, ce qui facilite différentes tactiques de combats. Un mur de piquiers est le fléau de n'importe quelle charge de cavalerie et, avec une discipline et une tactique appropriées, ils peuvent également tenir le gros de l'infanterie aux abois.
Remarque :

attacks

Nom Type Attaques Portée Spécial
pique perforant 10-3 corps à corps initiative 

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 40%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 20%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Neige 3 20%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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