Nivel 1
Se convierte en: Trampero 
Procede de: Leñador
PV: 32 Coste: 14 Movimientos: 5 Alineamiento: caótico PX: 29
Habilidades:
Aunque no han sido entrenados como guerreros, las habilidades de los cazadores (especialmente aquellas relacionadas con el tiro con arco) son útiles en la batalla. Puede darse que usen dichas habilidades contra sus prójimos por unas cuantas razones, debido a su naturaleza mercenaria y vigilante. Todo grupo de bandidos necesita tener a sueldo algunos cazadores furtivos, no sólo para cazar, sino también echando una mano en cualquier lucha seria.
Debido a su experiencia, los cazadores son peculiarmente hábiles de noche, y en bosques y pantanos.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
daga | de corte | 3-2 | cuerpo a cuerpo | ||
arco | de penetración | 4-4 | a distancia |
de corte | 0% |
de frío | 0% |
de fuego | 0% |
arcano | 20% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 50% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Nieve | 3 | 20% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Abismo | 99 | 20% |