Nivel 2
Se convierte en:
Procede de: Ogro joven
PV: 68 Coste: 33 Movimientos: 5 Alineamiento: neutral PX: 150
Habilidades:
Los ogros son criaturas gigantes que normalmente viven solos en lugares alejados de la civilización. Son muy similares en forma a los humanos, aunque son una versión muy grande y deformada de ellos. A pesar de que se les puede dar esquinazo o engañar fácilmente, no debe subestimarse su fuerza.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
cuchillo de carnicero | de corte | 10-3 | cuerpo a cuerpo |
de corte | 20% |
de frío | 0% |
de fuego | 0% |
arcano | 20% |
de impacto | 0% |
de penetración | 20% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 40% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Pradera | 1 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Colinas | 1 | 50% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 1 | 40% |
Nieve | 2 | 20% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Abismo | 99 | 20% |