Nivel 3
Se convierte en:
Procede de: Lancero sirénido
PV: 55 Coste: 48 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 150
Habilidades:
Aquellos sirénidos que alcanzan maestría en el arte de la jabalina pueden llegar a ser casi tan efectivos como un arquero, aunque el peso de sus armas limita su alcance, el impacto es considerablemente mayor. En el agua, la movilidad de los sirénidos suple el menor alcance a la hora de encarar enemigos que no pueden nadar.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
lanza | de penetración | 8-2 | cuerpo a cuerpo | ||
lanza | de penetración | 10-4 | a distancia |
de corte | 0% |
de frío | 20% |
de fuego | 0% |
arcano | 0% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 40% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Pradera | 2 | 30% |
Bosque | 5 | 30% |
Colinas | 5 | 30% |
Montañas | 99 | 20% |
Pantano | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Abismo | 99 | 20% |