Stufe 3
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Advance from: Zwergen Wache
LP: 68 Kosten: 41 BP: 4 Tag-/Nachteinfluss: neutral EP: 150
Fertigkeiten: Unerschütterlich
Der in den eigenen Reihen hochgelobte Schildkämpfer stellt in einer Reihe aus Schildwachen ein mächtiges Bollwerk der Verteidigung dar. Jedweder Anführer, der einen direkten Angriff auf solch einen Schutzwall befiehlt, wird von seinen Truppen nur ein Kopfschütteln ernten, da dies nicht nur einen ineffizienten Schachzug darstellt, sondern mehr eine Selbstmordmission. Die sprichwörtliche Sturheit der Zwerge zeigt sich besonders in den Reihen der Schildwachen, da selbst Pfeilhagel noch Feuerbälle sie dazu bewegen können, zurückzuweichen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Speer | Stich | 9-3 | Nahkampf | ||
Wurfspeer | Stich | 11-2 | Fernkampf |
Klinge | 30% |
Kälte | 10% |
Feuer | 10% |
Arkan | 10% |
Wucht | 20% |
Stich | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Wiese | 1 | 40% |
Wald | 1 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Berge | 1 | 60% |
Sumpf | 3 | 20% |
Sand | 1 | 40% |
Höhle | 1 | 50% |
Schnee | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Kluft | 99 | 20% |