Bitwa o Wesnoth

Lista jednostek

Na podstawie wersji 1.3.16

Do początku

Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Ludzie
Ruffian
Bandzior
chaotyczny
HP:16  MP:5  XP:18
wręcz: 5 - 2
Thug
Zbir
chaotyczny
HP:32  MP:5  XP:42
wręcz: 5 - 4
Bandit
Bandyta
chaotyczny
HP:50  MP:5  XP:70
wręcz: 8 - 4
Highwayman
Zbójca
chaotyczny
HP:70  MP:5  XP:150
wręcz: 11 - 4
Footpad
Rozbójnik
chaotyczny
HP:30  MP:7  XP:36
wręcz: 5 - 2
na odległość: 5 - 2
Outlaw
Banita
chaotyczny
HP:42  MP:7  XP:77
wręcz: 8 - 2
na odległość: 6 - 3
Fugitive
Uciekinier
chaotyczny
HP:62  MP:7  XP:150
ukrywanie
wręcz: 11 - 2
na odległość: 7 - 4
Thief
Złodziej
chaotyczny
HP:24  MP:6  XP:28
wręcz: 4 - 3  (cios w plecy)
Rogue
Łotr
chaotyczny
HP:40  MP:6  XP:70
harcownik
wręcz: 6 - 3  (cios w plecy)
na odległość: 4 - 3
Assassin
Zabójca
chaotyczny
HP:51  MP:6  XP:150
harcownik
wręcz: 8 - 3  (cios w plecy)
na odległość: 5 - 3  (trucizna)
Peasant
Chłop
praworządny
HP:18  MP:5  XP:23
wręcz: 5 - 2
na odległość: 4 - 1
Spearman
Włócznik
praworządny
HP:36  MP:5  XP:42
wręcz: 7 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 6 - 1
Swordsman
Fechmistrz
praworządny
HP:55  MP:5  XP:60
wręcz: 8 - 4
Royal Guard
Królewski gwardzista
praworządny
HP:74  MP:6  XP:150
wręcz: 11 - 4
Pikeman
Pikinier
praworządny
HP:55  MP:5  XP:65
wręcz: 10 - 3  (pierwszy cios)
Halberdier
Halabardzista
praworządny
HP:72  MP:5  XP:150
wręcz: 15 - 3  (pierwszy cios)
wręcz: 19 - 2
Javelineer
Oszczepnik
praworządny
HP:48  MP:5  XP:150
wręcz: 8 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 11 - 2
Bowman
Łucznik
praworządny
HP:33  MP:5  XP:39
wręcz: 6 - 2
na odległość: 6 - 3
Longbowman
Dalekostrzelec
praworządny
HP:51  MP:5  XP:68
wręcz: 8 - 2
na odległość: 10 - 3
Master Bowman
Mistrz łuku
praworządny
HP:67  MP:5  XP:150
wręcz: 8 - 3
na odległość: 11 - 4
Woodsman
Człowiek lasu
neutralny
HP:18  MP:5  XP:23
wręcz: 3 - 1
na odległość: 4 - 3
Bowman
Łucznik
praworządny
HP:33  MP:5  XP:39
wręcz: 6 - 2
na odległość: 6 - 3
Longbowman
Dalekostrzelec
praworządny
HP:51  MP:5  XP:68
wręcz: 8 - 2
na odległość: 10 - 3
Master Bowman
Mistrz łuku
praworządny
HP:67  MP:5  XP:150
wręcz: 8 - 3
na odległość: 11 - 4
Poacher
Kłusownik
chaotyczny
HP:32  MP:5  XP:29
wręcz: 3 - 2
na odległość: 4 - 4
Trapper
Traper
chaotyczny
HP:45  MP:5  XP:65
wręcz: 4 - 4
na odległość: 6 - 4
Huntsman
Myśliwy
chaotyczny
HP:57  MP:5  XP:150
wręcz: 5 - 4
na odległość: 9 - 4  (strzelec wyborowy)
Ranger
Łowca
chaotyczny
HP:60  MP:6  XP:150
wręcz: 7 - 4
na odległość: 7 - 4
Dark Adept
Mroczny adept
chaotyczny
HP:28  MP:5  XP:48
na odległość: 10 - 2  (magiczny)
na odległość: 7 - 2  (magiczny)
Dark Sorcerer
Mroczny czarnoksiężnik
chaotyczny
HP:48  MP:5  XP:90
wręcz: 4 - 3
na odległość: 13 - 2  (magiczny)
na odległość: 9 - 2  (magiczny)
Lich
Licz
chaotyczny
HP:60  MP:6  XP:150
zanurzenie
wręcz: 8 - 3  (wysysa)
na odległość: 12 - 3  (magiczny)
na odległość: 9 - 3  (magiczny)
Necromancer
Nekromanta
chaotyczny
HP:70  MP:5  XP:150
wręcz: 6 - 3  (zaraza)
na odległość: 17 - 2  (magiczny)
na odległość: 12 - 2  (magiczny)
Horseman
Jeździec
praworządny
HP:38  MP:8  XP:44
wręcz: 9 - 2  (szarża)
Knight
Rycerz
praworządny
HP:58  MP:8  XP:120
wręcz: 8 - 4
wręcz: 14 - 2  (szarża)
Paladin
Paladyn
praworządny
HP:65  MP:8  XP:150
heals +4
wręcz: 8 - 5
wręcz: 15 - 2  (szarża)
Grand Knight
Wielki rycerz
praworządny
HP:78  MP:7  XP:150
wręcz: 12 - 4
wręcz: 17 - 2  (szarża)
Lancer
Kopijnik
praworządny
HP:50  MP:10  XP:150
wręcz: 12 - 3  (szarża)
Cavalryman
Kawalerzysta
praworządny
HP:38  MP:8  XP:40
wręcz: 6 - 3
Dragoon
Dragon
praworządny
HP:53  MP:9  XP:95
wręcz: 6 - 4
na odległość: 12 - 1
Cavalier
Ułan
praworządny
HP:68  MP:9  XP:150
wręcz: 10 - 4
na odległość: 20 - 1
Fencer
Szermierz
praworządny
HP:28  MP:6  XP:42
harcownik
wręcz: 4 - 4
Duelist
Szpadzista
praworządny
HP:44  MP:7  XP:90
harcownik
wręcz: 5 - 5
na odległość: 12 - 1
Master at Arms
Mistrz broni
praworządny
HP:57  MP:7  XP:150
harcownik
wręcz: 7 - 5
na odległość: 20 - 1
Heavy Infantryman
Ciężki piechur
praworządny
HP:38  MP:4  XP:40
wręcz: 11 - 2
Shock Trooper
Żołnierz uderzeniowy
praworządny
HP:52  MP:4  XP:110
wręcz: 18 - 2
Iron Mauler
Żelazny zgniatacz
praworządny
HP:64  MP:4  XP:150
wręcz: 25 - 2
Sergeant
Sierżant
praworządny
HP:36  MP:6  XP:32
dowodzenie
wręcz: 5 - 3
na odległość: 4 - 3
Lieutenant
Porucznik
praworządny
HP:48  MP:6  XP:80
dowodzenie
wręcz: 9 - 3
na odległość: 5 - 3
General
Generał
praworządny
HP:58  MP:6  XP:180
dowodzenie
wręcz: 9 - 4
na odległość: 7 - 3
Grand Marshal
Wielki marszałek
praworządny
HP:68  MP:6  XP:150
dowodzenie
wręcz: 10 - 4
na odległość: 8 - 3
Mage
Mag
praworządny
HP:24  MP:5  XP:60
wręcz: 5 - 1
na odległość: 7 - 3  (magiczny)
White Mage
Biały mag
praworządny
HP:35  MP:5  XP:150
uzdrawia
wręcz: 6 - 2
na odległość: 9 - 3  (magiczny)
Mage of Light
Mag światła
praworządny
HP:47  MP:5  XP:150
oświetla uzdrawia
wręcz: 7 - 3
na odległość: 15 - 3  (magiczny)
Red Mage
Czerwony mag
neutralny
HP:42  MP:5  XP:100
wręcz: 6 - 2
na odległość: 8 - 4  (magiczny)
Arch Mage
Arcymag
neutralny
HP:54  MP:5  XP:220
wręcz: 7 - 2
na odległość: 12 - 4  (magiczny)
Great Mage
Wielki mag
neutralny
HP:65  MP:5  XP:150
wręcz: 9 - 2
na odległość: 16 - 4  (magiczny)
Silver Mage
Srebrny mag
neutralny
HP:48  MP:6  XP:150
teleportacja
wręcz: 7 - 2
na odległość: 9 - 4  (magiczny)

Do początku

Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/
POT-Creation-Date: 2008-02-11 21:56+0100
PO-Revision-Date: 2005-12-14 12:40+0200
Last-Translator:
Language-Team: Afrikaans
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit