Poziom 1
Awansuje na: Traper 
Awans z Człowiek lasu
PŻ: 32 Koszt:14 Ruchy:5 Charakter: chaotyczny PD: 29
Zdolności:
Choć myśliwi nie są szkoleni na wojowników, ich umiejętności - zwłaszcza łucznicze - bardzo przydają się w walce. W każdym podróżującym przez odludzie oddziale żołnierzy lub bandytów przyda się kilku kłusowników, którzy zdobędą dla wszystkich wieczorny posiłek, a nierzadko pomogą też w walce.
Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu kłusownicy niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
sztylet | sieczna | 3-2 | wręcz | ||
łuk | kłująca | 4-4 | na odległość |
sieczna | 0% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 2 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Bagno | 2 | 50% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Śnieg | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |