Poziom 2
Awansuje na:
PŻ: 67 Koszt:40 Ruchy:8 Charakter: neutralny PD: 150
Zdolności:
Kałamarnice to gigantyczne stwory morskie. Łapią swoje ofiary potężnymi mackami albo opluwają trującym atramentem. Najlepszym sposobem na uniknięcie spotkania z kałamarnicą jest pozostanie na brzegu.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
macka | obuchowa | 3-10 | wręcz | rój | |
atrament | kłująca | 6-2 | na odległość | trucizna |
sieczna | 20% |
chłód | 60% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | 30% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 30% |
Wioska | 2 | 30% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 50% |
Łąka | 4 | 30% |
Las | 5 | 30% |
Wzgórza | 5 | 30% |
Góry | 99 | 20% |
Bagno | 2 | 60% |
Piasek | 4 | 30% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Śnieg | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
Otchłań | 99 | 20% |