Stufe 0
Nächste Stufe: Blutfledermaus 
LP: 16 Kosten: 13 BP: 8 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 22
Fertigkeiten:
Vampirfledermäuse sind untote, fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne reißen zwar keine allzu großen Wunden, jedoch verleiht ihnen das Blut ihrer gebissenen Opfer neue Lebenskraft.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Fänge | Klinge | 4-2 | Nahkampf | Lebensentzug |
Klinge | 0% |
Kälte | 30% |
Feuer | 0% |
Arkan | 20% |
Wucht | -20% |
Stich | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 60% |
Wald | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 60% |
Berge | 1 | 60% |
Sumpf | 1 | 60% |
Sand | 1 | 60% |
Höhle | 1 | 60% |
Schnee | 1 | 60% |
Pilzhain | 1 | 60% |
Kluft | 1 | 60% |