Poziom 1
Awansuje na: Gobliński rycerz  Gobliński grabieżca 
PŻ: 32 Koszt:17 Ruchy:8 Charakter: chaotyczny PD: 30
Zdolności:
Nie wiadomo dokładnie, skąd wzięła się praktyka oswajania i dosiadania wilków, jednak dla goblina korzyści ze zdobycia wierzchowca są oczywiste. Gobliny są mniejsze i znacznie słabsze niż orkowie, a w dodatku często rzucane są w najbardziej niebezpieczne rejony walk. Każdy goblin, który jest w stanie znaleźć sobie wierzchowca, jest znacznie bezpieczniejszy i - można rzec - odgrywa bardziej widowiskową rolę w bitwie.
Wilki raczej nie udźwignęłyby człowieka w zbroi płytowej, ale goblin odziany w skórzany pancerz jest wystarczająco lekki. W przeciwieństwie do koni, wierzchowce te nie mają problemów z poruszaniem się w górach, choć woda i lasy nadal je spowalniają.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
kły | sieczna | 5-3 | wręcz |
sieczna | 0% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 0% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 50% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Bagno | 3 | 30% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Śnieg | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Otchłań | 99 | 20% |