Wilczy jeździec

Poziom 1

 

Awansuje na: Gobliński rycerz  Gobliński grabieżca 

Awans z

PŻ: 32  Koszt:17  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 30

Zdolności:

Nie wiadomo dokładnie, skąd wzięła się praktyka oswajania i dosiadania wilków, jednak dla goblina korzyści ze zdobycia wierzchowca są oczywiste. Gobliny są mniejsze i znacznie słabsze niż orkowie, a w dodatku często rzucane są w najbardziej niebezpieczne rejony walk. Każdy goblin, który jest w stanie znaleźć sobie wierzchowca, jest znacznie bezpieczniejszy i - można rzec - odgrywa bardziej widowiskową rolę w bitwie.
Wilki raczej nie udźwignęłyby człowieka w zbroi płytowej, ale goblin odziany w skórzany pancerz jest wystarczająco lekki. W przeciwieństwie do koni, wierzchowce te nie mają problemów z poruszaniem się w górach, choć woda i lasy nadal je spowalniają.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
kły sieczna 5-3 wręcz  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 0%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 50%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 2 60%
Bagno 3 30%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 3 40%
Otchłań 99 20%

Do początku