Poziom 2
Awansuje na: Mermen oszczepnik 
Awans z Mermen łowca
PŻ: 40 Koszt:27 Ruchy:6 Charakter: praworządny PD: 85
Zdolności:
Mermeni nie przepadają za łucznictwem i wolą do walki z dystansu używać oszczepów. Choć rzucanie oszczepami nie jest specjalnie skuteczne pod wodą, to staje się niezmiernie użyteczne na powierzchni, gdzie masa oszczepu pozwala mu przebić wodę bez utraty śmiercionośnego impetu. Oszczepy dobrze też sprawdzają się w walce wręcz, nawet głęboko pod powierzchnią fal, czego z pewnością nie da się powiedzieć o strzałach.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
włócznia | kłująca | 6-2 | wręcz | ||
włócznia | kłująca | 6-4 | na odległość |
sieczna | 0% |
chłód | 20% |
ogień | 0% |
święty | 0% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 40% |
Wioska | 1 | 40% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Łąka | 2 | 30% |
Las | 5 | 30% |
Wzgórza | 5 | 30% |
Góry | 99 | 20% |
Bagno | 1 | 60% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Śnieg | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
Otchłań | 99 | 20% |