Ildmagiker

Grad 2

 

Forfremmes til: Erkemagiker  Astralmagiker 

Forfremmes til: Magiker

HP: 42  Kostnad:40  Flytt: Sinnelag: nøytral  XP: 100

Egenskaper:

Etter fullendt læretid byttes de blå studentkappene ut med rød klesdrakt. Magikeren får tittelen 'mester' og får tillatelse til å utdanne nye magikere. Kallenavnet 'ildmagiker' oppsto ettersom flammer er de fleste magimesteres foretrukne våpen de skulle havne i kamp.
Selv om de er fysisk sårbare har ildmagikere en mengde triks på lager. Deres ildkuler er fryktet på slagmarken.
Merk: Ildmagikerens ildkuler er magiske, og har alltid en god treffsjanse.

unit help^Attacks

Navn Type Slag Rekkevidde Spesial
stav slag 6-2 nærkamp  
ildkule ild 8-4 avstand magisk 

Motstander

hugg 0%
frost 0%
ild 10%
avstand 20%
slag 0%
stikk 0%

Terrengmodifikatorer

Terreng Forflytning Forsvar
Borg 1 60%
Landsby 1 60%
Dypt vann 99 20%
Grundt vann 3 20%
Gresslette 1 40%
Skog 2 50%
Åser 2 50%
Fjell 3 60%
Sump 3 20%
Sand 2 30%
Grotte 2 40%
Snø 3 20%
Soppvokst grotte 2 50%
Avgrunn 99 20%

Tilbake til start