Gjørmekjempe

Grad 1

 

Forfremmes til:

Forfremmes til: Gjørmekryp

HP: 36  Kostnad:16  Flytt: Sinnelag: nøytral  XP: 150

Egenskaper:

Gjørmekjemper er den større versjonen av gjørmekryp, magiske skapninger av stein og søle. De angriper ved å spy gjørmeklyser mot sine fiender, eller hamrer løs med steinnever.

unit help^Attacks

Navn Type Slag Rekkevidde Spesial
neve slag 7-2 nærkamp  
gjørmekule slag 5-3 avstand  

Motstander

hugg 10%
frost -20%
ild -100%
avstand -50%
slag 70%
stikk 10%

Terrengmodifikatorer

Terreng Forflytning Forsvar
Borg 1 60%
Landsby 1 60%
Dypt vann 99 20%
Grundt vann 3 30%
Gresslette 1 40%
Skog 2 50%
Åser 3 50%
Fjell 4 60%
Sump 2 40%
Sand 2 40%
Grotte 2 40%
Snø 2 40%
Soppvokst grotte 2 50%
Avgrunn 99 20%

Tilbake til start